To to samo co poprawa grywalności.
Na szczęście bardzo się mylisz.
Celem zmiany jest poprawa grywalności gpc i gvg w najnowszej epoce.
Zmiany spowodowały że dochodzi do takiego paradoksu, że przestało być ważne iloma jednostkami chcę atakować.. Mogę trzema, czterema, pięcioma... - nie ma to żadnego znaczenia, bo i tak stracę tylko jedną jednostkę, Zarówno przy atakowaniu trzema, jak i ośmioma, wymienię jedną i walczę dalej. Moim zdaniem totalna bzdura i popsucie mechaniki wak, a wszystko chyba po to żeby gracze przestali kupować diaxy na eventy i na rozbudowę swoich % do ataku, bo kompletnie przestało być ważne ile masz tych %. I tak stracisz w walce 1 jednostkę. Gratuluję twórcom gry takiego pomysłu na ograniczenie ilości walk. W moim przypadku już dał efekty, czyli 0 diaxów za kasę
)