w tej grze licza sie 2 rzeczy:
PR i diamenty.
i o ile jest cala masa oplacalnych budynkow (0,25 lub wiecej) pr na kratke
tak tarasy ze swoimi 30 polami to oplacalnych NIE NALEZA
piliczcie sami 5 pr / 30 pól = 0,16 pr kratka = nie oplacalne
dodatkowo teraz jeszcze mamy ZH
mamy WG
wchodza bdynki dajace 0,33 pr kratka lub wiecej.
wiec idac tym trędem za niedlugo nawet ŚW będą nieoppłacalne.
a tarasy juz sa.
jest wyjatek jednak
jesli mamy BG na poziomie 80 - 100 i zaczynamy zbiorke od tarasow to wtedy tarasy daja 10 pr /30 kratek = 0,33 pr na kratke
ale to jest jhednakwyjatek a ci z BG na 80 - 100 poziomie maja inne rzeczy w miescie niz tarasy...
wiec reasumujac = tarasy na wysokim poziomie to syf i trzeba cos z tym zrobic jak inno nie chce by poszly w zapomnienie.
Skoro najważniejszą rzeczą w grze są PRy i diamenty, to dlaczego masz wiochę zawaloną 30-oma budynkami towarowymi...? Zagadka...
Bo skoro najważniejszą rzeczą są PRy to ja sobie wiochę z radością zawalilam tarasami i radośnie z nich korzystałam, dopóki nie pojawiły się lepsze rozwiązania. Lub nie zmieniły się moje priorytety. Tarasy są genialną alternatywą świątyń wiedzy dla początkujących lub średnio zaawansowanych graczy ambitnych (Ty najwyraźniej do nich nie należysz), którzy w grę inwestują czas, a nie pieniądze. I pozwalają konkurować z większością graczy diaxowych z powodzeniem.
Mało tego, tarasy stanowią realną alternatywę dla budynków towarowych z trzech ostatnich epok, bo na dobę dają towarów przetworzonych więcej, nie wymagają towarów nieprzetworzonych i podwójnych dróg. Ale po co to policzyć, prawda.
I to wszystko w obecnym rozmiarze. Gdyby umożliwiono ich zmniejszenie, mogłyby konkurować z levelowymi budynkami z kilku ostatnich eventów. Mogłoby to być interesujące