DeletedUser
Guest
Chciałem zaproponować aby gildie miały zamki które uprawnieni członkowie mogą rozbudowywać (tak jak miasto tylko inne budynki) za kasę i zaopatrzenie wpłacane przez członków. Gildie mogły by atakować zamki innych gildii (otrzymywałyby za to część złota i zaopatrzenia zgromadzonego w zamku zaatakowanej gildii i pkt walki dla gildii, można by także przejąć wrogi zamek ale nie po jednym ataku musiało by być jeszcze coś żeby nie przejmować każdego zamku tak ot tak). Można by też postawić jednostki na mur lub do bierz ale do wierz (do wierz to dystansowców bo by strzelali a żeby ich zabić trzeba by było zniszczyć wieże jednostkami oblężniczymi, spalić gdyby była drewniana lub wejść do wieży i ich wykończyć), dystansowcy na murach i w wieżach mieli by bonus do zasięgu. Mogło by tez być drzewo technologiczne gildii. Gildie posiadały by wlaną armie do której jednostki były by rekrutowane w budynkach militarnych które były by do wybudowania w zamkach. Walczyły by osoby do tego uprawniane. Mogły by być tez specjalne jednostki tylko dla gildii. Można by dodać jeszcze szlaki handlowe i gildie by handlowały miedzy sobą. Budowa Zamku była by kosztowa np. 100000 złota ,100000 zaopatrzenia i jakieś towary np. 100 skały i jeszcze coś.
Można by dodać też Kampanie Gildyjną w której gildia by walczyła swoją armią a jak jakiś gracz by chciał to by spróbował swoją armią ale małe miałby szanse dlatego ze armia gildii mogła by być większa niż pojedynczego gracza (12, 16, 20 lub więcej) . W tej kampanii odblokowywało by się specjale jednostki, powiększenie armii gildii (np. o 4 miejsca), powiększenie terenu zamku, towary które produkowało by się w zamku ale w większych ilościach niż pojedynczy gracz. W centrum wrogie królestwa w na mapie kampanii znajdował by się zamek można by było kontynuować kampanie nie przejmując go, nie można by było negocjować ale można by było rozpocząć oblężenie ale nie rozpoczynać ataku i czekać aż wrogom skończy się jedzenie a potem zaatakować wtedy jednostki wroga były by osłabione np. 50% życia i słabszy atak i obrona, ale mogły by przed tym zaatakować prowadzących oblężenie i walczyć jak w normalnej bitwie gdyby się wygrało w zamku znajdowały by się tylko jednostki które nie poszły na atak. Więc przejęcie było by dużo łatwiejsze. Po wygranym oblężeniu zajmowało by się zamek i miało by się kolejny.
Gildie mogły by także korzystać z dyplomacji:
Sojusz – pomagały by sobie w obronie ataku na zamki i nie atakowały by się
Pakt o nieagresji – nie atakowały by się
Pakt Handlowy – handlowały by ze sobą ale mogły by ze sobą walczyć
Wojna – Prowadziły by wojnę
Rozwinęło by to dziania gildii które aktualnie ograniczają się do zapraszania nowych graczy i handlu miedzy nimi.
Można by dodać też Kampanie Gildyjną w której gildia by walczyła swoją armią a jak jakiś gracz by chciał to by spróbował swoją armią ale małe miałby szanse dlatego ze armia gildii mogła by być większa niż pojedynczego gracza (12, 16, 20 lub więcej) . W tej kampanii odblokowywało by się specjale jednostki, powiększenie armii gildii (np. o 4 miejsca), powiększenie terenu zamku, towary które produkowało by się w zamku ale w większych ilościach niż pojedynczy gracz. W centrum wrogie królestwa w na mapie kampanii znajdował by się zamek można by było kontynuować kampanie nie przejmując go, nie można by było negocjować ale można by było rozpocząć oblężenie ale nie rozpoczynać ataku i czekać aż wrogom skończy się jedzenie a potem zaatakować wtedy jednostki wroga były by osłabione np. 50% życia i słabszy atak i obrona, ale mogły by przed tym zaatakować prowadzących oblężenie i walczyć jak w normalnej bitwie gdyby się wygrało w zamku znajdowały by się tylko jednostki które nie poszły na atak. Więc przejęcie było by dużo łatwiejsze. Po wygranym oblężeniu zajmowało by się zamek i miało by się kolejny.
Gildie mogły by także korzystać z dyplomacji:
Sojusz – pomagały by sobie w obronie ataku na zamki i nie atakowały by się
Pakt o nieagresji – nie atakowały by się
Pakt Handlowy – handlowały by ze sobą ale mogły by ze sobą walczyć
Wojna – Prowadziły by wojnę
Rozwinęło by to dziania gildii które aktualnie ograniczają się do zapraszania nowych graczy i handlu miedzy nimi.
Ostatnio edytowane przez moderatora: