Grzechu Junior
Książę krwi królewskiej
Dobry wszystkim.
Może tym razem trafię bardziej w gusta niż ostatnio.
Z góry mówię, że moja gildia też przez tę zmianę miała by "ciężej" gdyż nie zawsze jesteśmy w stanie ogarnąć wszystkie mapy. Jak zresztą chyba każda gildia.
Mianowicie.
GvG.
Wyrzucenie jakiejś innej gildii z mapy. Np. walczysz ze swoim wrogiem, w końcu go zagoniłeś do rogu/byłeś szybciej na mapie niż on, wyrzucasz wszystkie sektory iiii co?
i nic. Wchodzi obok lub gdzie indziej - tak wiem, można się tarczować.
Ale,
Czy fakt wyrzucenia gildii z mapy nie powinien być w jakiś sposób "nagrodzony". Czy gildia, która straciła sektory nie powinna zostać ukarana?
Tu tez uprzedzam, małe gildie nie ucierpią bo raczej "silni" biją się ze sobą, a inne gildie tam nawzajem dziobią w innych miejscach więc poziom "równowagi" jest zachowany.
Propozycja brzmi - straciłeś wszystkie sektor - nie możesz wejść na mapę przez np. 5 dni.
Byłaby to racjonalna "kara" za przegranie na danej mapie i stratę wszystkich sektorów, a i większa nagroda by jednak skupić się i wyrzucić wroga z mapy, a nie tylko tarczować i bawić się w kotka i myszkę.
Może tym razem trafię bardziej w gusta niż ostatnio.
Z góry mówię, że moja gildia też przez tę zmianę miała by "ciężej" gdyż nie zawsze jesteśmy w stanie ogarnąć wszystkie mapy. Jak zresztą chyba każda gildia.
Mianowicie.
GvG.
Wyrzucenie jakiejś innej gildii z mapy. Np. walczysz ze swoim wrogiem, w końcu go zagoniłeś do rogu/byłeś szybciej na mapie niż on, wyrzucasz wszystkie sektory iiii co?
i nic. Wchodzi obok lub gdzie indziej - tak wiem, można się tarczować.
Ale,
Czy fakt wyrzucenia gildii z mapy nie powinien być w jakiś sposób "nagrodzony". Czy gildia, która straciła sektory nie powinna zostać ukarana?
Tu tez uprzedzam, małe gildie nie ucierpią bo raczej "silni" biją się ze sobą, a inne gildie tam nawzajem dziobią w innych miejscach więc poziom "równowagi" jest zachowany.
Propozycja brzmi - straciłeś wszystkie sektor - nie możesz wejść na mapę przez np. 5 dni.
Byłaby to racjonalna "kara" za przegranie na danej mapie i stratę wszystkich sektorów, a i większa nagroda by jednak skupić się i wyrzucić wroga z mapy, a nie tylko tarczować i bawić się w kotka i myszkę.