Gracze "topowi", są nimi właśnie dlatego, że nie zaśmiecają miast takimi budynkami jakie Ty proponujesz. Jeśli chcesz być taki jak oni, to weź się do roboty, zamiast wymyślać jakieś bezsensowne zasady gry. A jeśli nie chcesz, to przestań narzekać "że więksi mają lepiej".
Każdy gracz buduje miasta tak, jak mu się podoba i lepiej żeby tak zostało.
PS
Mam propozycję - nie przeglądaj, bo pojęcia nie masz o tym, na co patrzysz.
Miasto ma dawać korzyści graczowi, a nie dostarczać wrażeń estetycznych.
No proszę jaki znawca i "miszcz" gry się odezwał - gracze mają miasta zapchane budynkami wyłącznie z bonusem ataku tylko dlatego, że Twórcy gry tak zdecydowali a nie Oni - jak tego nie rozumiesz, to chyba Ty powinieneś zmienić grę.
Pomyśl, że teraz Twórcy uznają, że atak jest zły i wzmocnią obronę do tego poziomu, że nawet z 2000% ataku będziesz miał kłopot z walką w grze (mapa, GvG, GPCH, WG) oraz dodatkowo wzmocnią opcję negocjacji tak, że warto będzie inwestować w budynki produkcyjne - wtedy też powiesz, że to gracz decyduje co buduje?
P.S. dodam jeszcze, że niestety w innych swoich tytułach również IG stawia na walkę - szkoda, bo tak naprawdę od wielu lat mają super tytuł dla Tych wszystkich, którzy tak bardzo chcą walczyć w tym z innymi (PvP) a gra nazywa się
Plemiona - tam każdy może się sprawdzić przeciwko innym graczom - więc po co w innych tytułach tak mocna dusić na atak?