DeletedUser
Guest
Obecnie jak wchodzimy do ratusza w celu motywacji lub taverny
to mamy przykladowo 45 stron (dla samego wsparcia)
Przez okolo pierwsze 8 stron mozna motywowac po 10 osob - lecz potem motywacja staje coraz bardziej uciazliwa poniewaz na stronie mozemy zmotywowac coraz mniej i mniej osob.
Moja propozycja jest prosta.
Skoro gra i tak mysli przez okolo 1 sekunde przechodzac z ekranu 1 na 2. to mozna dodac opcje usuwania z histori juz zmotywowanych osob.
Wtedy osoba zmotywowana na stronie 1 wiecej nie pojawi sie w historii.
spowoduje to ze na kazdej stronie bedzie mozna motywowac po 10 osob i zdecydowanie przyspieszy motywacje.
Oczywiscie zapytacie co jesli osoba chce sprawdzic kto ile motywuje itd.
Nie ma problemu - poniewaz jesli wyjdziemy calkowicie z ekranu historii widok sie automatycznie zresetuje przywracajac domyslny widok.
Wtedy wszystkie motywacje beda widoczne w obecny sposob.
Takie rozwiazanie przyspieszy motywacje o jakies 50%.
Dokladnie te same rozwiazanie proponuje dla tawerny.
to mamy przykladowo 45 stron (dla samego wsparcia)
Przez okolo pierwsze 8 stron mozna motywowac po 10 osob - lecz potem motywacja staje coraz bardziej uciazliwa poniewaz na stronie mozemy zmotywowac coraz mniej i mniej osob.
Moja propozycja jest prosta.
Skoro gra i tak mysli przez okolo 1 sekunde przechodzac z ekranu 1 na 2. to mozna dodac opcje usuwania z histori juz zmotywowanych osob.
Wtedy osoba zmotywowana na stronie 1 wiecej nie pojawi sie w historii.
spowoduje to ze na kazdej stronie bedzie mozna motywowac po 10 osob i zdecydowanie przyspieszy motywacje.
Oczywiscie zapytacie co jesli osoba chce sprawdzic kto ile motywuje itd.
Nie ma problemu - poniewaz jesli wyjdziemy calkowicie z ekranu historii widok sie automatycznie zresetuje przywracajac domyslny widok.
Wtedy wszystkie motywacje beda widoczne w obecny sposob.
Takie rozwiazanie przyspieszy motywacje o jakies 50%.
Dokladnie te same rozwiazanie proponuje dla tawerny.