[Walki] Wieża zwiadowcza

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser15092
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser15092

Guest
Jak wiadomo, w grze istnieje coś takiego jak wieża sygnałowa, która mimo że jest zwykłym słupem z ogniem, znacznie zwiększa obronę jednostek broniących miasta. Jak gracz wybuduje ich sporą ilość to powstaje twierdza nie do zdobycia, znam takich delikwentów, co się tak nieźle opancerzyli.
Oto propozycja na pewną alternatywę - Wieża zwiadowcza.
W każdej wieży jest jeden agent - zwiadowca. Możemy ich wysyłać do sąsiadów i na kontynent. Za każdego wysłanego zwiadowce do konkretnego sąsiada, jednostki gracza atakującego otrzymują +5% ataku. Oczywiście jednostki zwiadowcze dają bonus tylko naszym jednostkom, nie będą wspierać innego atakującego, on już ma (lub nie ma) swoich agentów.
Jeżeli liczba wysłanych zwiadowców do sąsiada jest większa od ilości wież sygnałowych tego gracza, jesteśmy w stanie jeszcze przed bitwą zobaczyć, na jakim polu walki będziemy walczyć.
Zwiadowcy przesiadują u sąsiada całą godzinę, po tym czasie są znowu dostępni w swoich wieżach.

Uwaga! Gracz nie wie, ilu, albo czy wgl są jacyś wrodzy zwiadowcy u niego, to dopiero wychodzi w obronie miasta.

Jak zdobyć taką wieże?
Od tego już będą eventy :)

Jako podsumowanie: Jest wieża, każda ma jednego zwiadowce, po wysłaniu delikwenta/ów do sąsiada, twoje jednostki atakujące mają +5% ataku za każdego zwiadowce, wracają po godzinie do swoich wież.

Pozdrawiam

PS: Przepraszam, że nie ma ankiety, ale coś mi nie zadziałało, więc gdyby jakiś MOD mógł dodać, byłoby miło :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry