Wersja 1.37 i Współczesność

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8110
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser8110

Guest
logo_ce.png

Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja do wersji 1.37 będzie miała miejsce 21 października. A w niej całkiem nowa epoka - Współczesność, wraz z dodanymi kilkoma mniejszymi funkcjonalnościami :). Jak zwykle aktualizacja zawiera również poprawki błędów.
W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.


Współczesność
Niechaj zacznie się era Internetu! Najnowsza aktualizacja wprowadza do gry 'niedawne' czasy przełomu tysiącleci. Jeżeli urodziłeś się w latach 80-tych lub 90-tych na pewno znów poczujesz się jak młodzik :).
Co nas czeka w tym nowym rozdziale:

- Wybierz się w podróż po pustyni, w którą zabierze Cię 66 zależnych od Twoich decyzji zadań linii głównej.
- Czy poradzisz sobie z szejkiem Al-Rais i dwójką jego braci? Możesz wybrać podejście pokojowe, lub użyć wobec nich siły.
- 64 nowe możliwe do pominięcia zadania: odkryj do czego służy Internet, pomóż Rinbinowi zostać gangsterskim raperem i dowiedz się jak walczyć ze stresem w świecie zdominowanym przez rozgorączkowanych biznesmenów.
- 11 dodatkowych powracających zadań ze Współczesności.
- Buduj budynki na wodzie, dzięki którym w Twoim mieście pojawią się kanały.
- Produkuj roboty, organizuj transport w centrach logistycznych lub uszczęśliwiaj swoich poddanych budując im targowiska na wodzie.
- Zapoluj na plany dwóch nowych Pereł Architektury: Wieży Innowacji i Świątyni Lotosu.
- Zbadaj nowe technologie: globalizację, odnawialną energię i odkryj zastosowanie bioniki.
- Wystaw do walki pluton uderzeniowy i obserwuj jak walczy nawet na polach zajętych przez wodę.
- Absorbuj ogromne ilości obrażeń za pomocą czołgów szturmowych dzięki nowej umiejętności "Pancerz reaktywny".
- Zasiej strach w sercach wrogów odpalając ze swych jednostek artylerii rakietowej pociski, które zadają obrażenia wielu jednostkom na raz!
- Szybuj po niebie nowiutkimi śmigłowcami szturmowymi: W trakcie bitwy mogą one przelatywać nad wszystkimi rodzajami terenu i nie mogą zostać zaatakowane przez jednostki artyleryjskie!


  • Pojawią się nowe budynki, których budowa może wpłynąć na zadowolenie w mieście:
    plastics.png
    bionics.png

  • Niektóre budynki wojskowe ze Współczesności będą zapewniać bonus do ataku lub obrony:
    Upewnij się, że masz w mieście kilka budynków wojskowych. Będzie się to teraz o wiele bardziej opłacać!
    cemilitarybonus.png

  • Twoje miasto będzie wyglądać o wiele ładniej i bardziej realistycznie z nowiutkimi budynkami na wodzie:
    canal.png
    Zbuduj kilka budynków na wodzie obok siebie i stwórz przyjemny dla oka kanał wodny, dzięki którym miasto będzie przypominać Wenecję!




Nowości i zmiany

Ulepszenia czatu
  • Po wejściu do gry, będziesz mógł przeczytać wiadomości niedawno napisane na czacie.
  • Możesz teraz zaprosić innego Gracza do znajomych bezpośrednio po kliknięciu na jego nick na czacie.
  • Czat został delikatnie przesunięty w lewo, aby zapobiec problemowi znikającego pod nim paska bonusów:
    chat_moved.png

Inne zmiany
  • Możliwe będzie wyłączenie wszystkich animacji w grze, nawet tych we własnym mieście.
  • Po aktualizacji wszyscy gracze zostaną poproszeni o włączenie przyspieszenia sprzętowego, jednak nie będą do tego zmuszani.
  • W mieście pojawi się więcej spacerujących obywateli. Będą oni również widoczni już podczas tutorialu.
  • Na przeglądarce Safari będzie działało przybliżanie i oddalanie miasta za pomocą kółka myszy.


Poprawione błędy

Interfejs
  • Dodano brakującą podpowiedź do Mobilitu.
  • Przycisk "Anuluj" nie jest już nieaktywny podczas budowy.
  • Budynki czasem pozostawały przezroczyste w wyniku zamiany miejsc.
  • Naprawiono błąd, podczas którego łotr tracił posiadany status jednostki niezależnej po transformacji.
  • Po anulowaniu produkcji ikona nieaktywnego budynku nie pokazywała się na pasku bonusów.
  • Obrazki nagród na oknie zaproszeń były czasem na niewłaściwych miejscach.

Poprawki samouczka
  • Odświeżenie strony podczas misji "Zwiększ zadowolenie", bądź bezpośrednio po postawieniu Chaty blokowało grę.
  • Po przejściu samouczka działania społeczne były zablokowane.
  • Gracz mógł utknąć w tutorialu po kliknięciu na budynek produkcyjny od razu po odświeżeniu strony.

Inne poprawione błędy
  • Gildyjne zniżki na budowę są teraz prawidłowo przeliczane przy zakupie dwupasmowych jezdni.
  • Brakowało ikony rozzłoszczonych poddanych na pasku bonusów, jeżeli była ona jedyną wyświetlaną na nim ikoną.
  • Wybranie walki automatycznej powodowało zawieszenie gry, jeżeli została ona zakończona bez wykonania ani jednego ruchu ze strony gracza.
  • Poprawiono działanie Paczek Punktów Rozwoju, które nie liczyły się do postępu zadań, jeśli były wydane na wsparcie Pereł Architektury poprzez opcję + "Kup Punkty Rozwoju dla tego budynku".




Jeżeli chcecie przedstawić swoją opinię o nadchodzących zmianach, to zapraszamy do odpowiedniego tematu -> klik!

Pozdrowienia,
Zespół Forge of Empires

Podziękowania dla Ash za pomoc w tłumaczeniu
 

DeletedUser3

Guest
Aktualizacja rozpocznie się niebawem.
Nowa epoka zostanie włączona kilka minut po jej zakończeniu.
 

DeletedUser3

Guest
[video=youtube;1QtY4GU0qVM]https://www.youtube.com/watch?v=1QtY4GU0qVM[/video]​
 
Do góry