DeletedUser8110
Guest
Drodzy Gracze Forge of Empires,
Aktualizacja do wersji 1.37 będzie miała miejsce 21 października. A w niej całkiem nowa epoka - Współczesność, wraz z dodanymi kilkoma mniejszymi funkcjonalnościami . Jak zwykle aktualizacja zawiera również poprawki błędów.
W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Współczesność
Niechaj zacznie się era Internetu! Najnowsza aktualizacja wprowadza do gry 'niedawne' czasy przełomu tysiącleci. Jeżeli urodziłeś się w latach 80-tych lub 90-tych na pewno znów poczujesz się jak młodzik .
Co nas czeka w tym nowym rozdziale:
- Wybierz się w podróż po pustyni, w którą zabierze Cię 66 zależnych od Twoich decyzji zadań linii głównej.
- Czy poradzisz sobie z szejkiem Al-Rais i dwójką jego braci? Możesz wybrać podejście pokojowe, lub użyć wobec nich siły.
- 64 nowe możliwe do pominięcia zadania: odkryj do czego służy Internet, pomóż Rinbinowi zostać gangsterskim raperem i dowiedz się jak walczyć ze stresem w świecie zdominowanym przez rozgorączkowanych biznesmenów.
- 11 dodatkowych powracających zadań ze Współczesności.
- Buduj budynki na wodzie, dzięki którym w Twoim mieście pojawią się kanały.
- Produkuj roboty, organizuj transport w centrach logistycznych lub uszczęśliwiaj swoich poddanych budując im targowiska na wodzie.
- Zapoluj na plany dwóch nowych Pereł Architektury: Wieży Innowacji i Świątyni Lotosu.
- Zbadaj nowe technologie: globalizację, odnawialną energię i odkryj zastosowanie bioniki.
- Wystaw do walki pluton uderzeniowy i obserwuj jak walczy nawet na polach zajętych przez wodę.
- Absorbuj ogromne ilości obrażeń za pomocą czołgów szturmowych dzięki nowej umiejętności "Pancerz reaktywny".
- Zasiej strach w sercach wrogów odpalając ze swych jednostek artylerii rakietowej pociski, które zadają obrażenia wielu jednostkom na raz!
- Szybuj po niebie nowiutkimi śmigłowcami szturmowymi: W trakcie bitwy mogą one przelatywać nad wszystkimi rodzajami terenu i nie mogą zostać zaatakowane przez jednostki artyleryjskie!
- Pojawią się nowe budynki, których budowa może wpłynąć na zadowolenie w mieście:
- Niektóre budynki wojskowe ze Współczesności będą zapewniać bonus do ataku lub obrony:
Upewnij się, że masz w mieście kilka budynków wojskowych. Będzie się to teraz o wiele bardziej opłacać!
- Twoje miasto będzie wyglądać o wiele ładniej i bardziej realistycznie z nowiutkimi budynkami na wodzie:
Zbuduj kilka budynków na wodzie obok siebie i stwórz przyjemny dla oka kanał wodny, dzięki którym miasto będzie przypominać Wenecję!
Nowości i zmiany
Ulepszenia czatu
- Po wejściu do gry, będziesz mógł przeczytać wiadomości niedawno napisane na czacie.
- Możesz teraz zaprosić innego Gracza do znajomych bezpośrednio po kliknięciu na jego nick na czacie.
- Czat został delikatnie przesunięty w lewo, aby zapobiec problemowi znikającego pod nim paska bonusów:
Inne zmiany
- Możliwe będzie wyłączenie wszystkich animacji w grze, nawet tych we własnym mieście.
- Po aktualizacji wszyscy gracze zostaną poproszeni o włączenie przyspieszenia sprzętowego, jednak nie będą do tego zmuszani.
- W mieście pojawi się więcej spacerujących obywateli. Będą oni również widoczni już podczas tutorialu.
- Na przeglądarce Safari będzie działało przybliżanie i oddalanie miasta za pomocą kółka myszy.
Poprawione błędy
Interfejs
- Dodano brakującą podpowiedź do Mobilitu.
- Przycisk "Anuluj" nie jest już nieaktywny podczas budowy.
- Budynki czasem pozostawały przezroczyste w wyniku zamiany miejsc.
- Naprawiono błąd, podczas którego łotr tracił posiadany status jednostki niezależnej po transformacji.
- Po anulowaniu produkcji ikona nieaktywnego budynku nie pokazywała się na pasku bonusów.
- Obrazki nagród na oknie zaproszeń były czasem na niewłaściwych miejscach.
Poprawki samouczka
- Odświeżenie strony podczas misji "Zwiększ zadowolenie", bądź bezpośrednio po postawieniu Chaty blokowało grę.
- Po przejściu samouczka działania społeczne były zablokowane.
- Gracz mógł utknąć w tutorialu po kliknięciu na budynek produkcyjny od razu po odświeżeniu strony.
Inne poprawione błędy
- Gildyjne zniżki na budowę są teraz prawidłowo przeliczane przy zakupie dwupasmowych jezdni.
- Brakowało ikony rozzłoszczonych poddanych na pasku bonusów, jeżeli była ona jedyną wyświetlaną na nim ikoną.
- Wybranie walki automatycznej powodowało zawieszenie gry, jeżeli została ona zakończona bez wykonania ani jednego ruchu ze strony gracza.
- Poprawiono działanie Paczek Punktów Rozwoju, które nie liczyły się do postępu zadań, jeśli były wydane na wsparcie Pereł Architektury poprzez opcję + "Kup Punkty Rozwoju dla tego budynku".
Jeżeli chcecie przedstawić swoją opinię o nadchodzących zmianach, to zapraszamy do odpowiedniego tematu -> klik!
Pozdrowienia,
Zespół Forge of Empires
Podziękowania dla Ash za pomoc w tłumaczeniu