Wersja 1.159

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.159 odbędzie się 21 sierpnia. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista wprowadzonych zmian:

Poprawki błędów

  • Czasami grafiki nagród z koła letniego eventu były niewidoczne w wersji HTML5 gry.
  • Korzystanie z przewijania myszy bezpośrednio po wyszukaniu elementu w oknie Handlarza Antykami mogło skutkować wyświetleniem pustej listy wyników.
  • Niekiedy przycisk Anuluj w oknie wymiany u Handlarza Antykami nakładał się na przycisk "Zbierz". Teraz powinny się wyświetlać w odpowiedni sposób..
  • Przegląd misji nie pokazywał zielonego znacznika po ukończeniu zadania z głównego miasta podczas wizyty w Osadzie kulturowej.
  • Interfejs eventu w lewym górnym rogu pozostawał widoczny, jeśli Gracz odwiedzał osadę kulturową w trakcie końca eventu.
  • Podczas korzystania z szybkiej walki przy lądowaniu na nowej mapie w GvG Sztab wyświetlał się jako zwykła wieża. Zostało to naprawione.
  • Przycisk ataku na miasto innego gracza był w dalszym ciągu aktywny po poddaniu się w bitwie.
  • Połączenie jednostek z umiejętnościami szybkiego reagowania i umiejętnościami Pereł Architektury (Projekt Virgo, Kraken) w celu ataku na sektor kampanii Wirtualnej Przyszłości powodował, że bitwa utknęła na samym początku.
  • Podczas odwiedzania miasta innego gracza nie wyświetlał się żaden opis nad Ratuszem i Galerią Sław po najechaniu na nie wskaźnikiem myszy.
  • Ikonka tarczy podczas ładowania gry nie była odpowiednio animowana w wersji HTML5.
  • Rozwiązaliśmy kilka problemów z wprowadzaniem tekstu w wersji HTML5 (więcej wkrótce).
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ekran ładowania gry uruchomia wiele okien menu kontekstowego na HTML5 po pełnym załadowaniu gry.
  • Używanie skrótów klawiaturowych (np. „M” na mapie kontynentu, „E” na wyprawach itp.) Podczas ładowania gry spowodowało otwarcie się gry na te okna, a nie na główny widok miasta.
  • W niektórych wersjach językowych tłumaczenie „Wyprzedane” było źle dopasowane w oknie Handlarza antykami.
  • Rozpoczęcie drugiej fali w bitwach o misje (Codzienne Wyzwania), gdy skończył się czas, skutkowało błędem. Nie powinno to już mieć miejsca.
W międzyczasie nasz zespół programistów kontynuuje prace nad Gildyjnymi Polami Walk.

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry