DeletedUser3
Guest
Już 18 czerwca (wtorek) FoE zostanie zaktualizowane do wersji 1.03. Zmiany skupiają się na poprawkach wykrytych błędów z niewielkimi zmianami oraz ulepszeń w nowym AI walk.
W czasie aktualizacji wystąpi krótka przerwa w dostępie do gry, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej przedstawiamy listę zmian
Lista zmian
Zmiany i dodatki
- Ikona kłódki w forum gildii została zmieniona. W zależności od statusu ankiety klódka będzie otwarta lub zamknięta.
- System wiadomości - jeśli rozmówca jest usunięty/nieznany, wyświetlany będzie pusty portret zamiast domyślnego.
- Wskazówka dodana do ikony Perły na dolnym pasku.
- Hasło w postaci zwykłego tekstu zostało usunięte z powitalnego maila.
- Okno nagrody za zajęcie prowincji będzie dla uproszczenia pokazywać zasób surowca zamiast nazwy miejsca, gdzie można go zdobyć.
- Szewc będzie dawał więcej zaopatrzenia za 3 produkcje 5-minutowe niż za jedną 15-minutową.
- W czasie bitwy będą mogły być odtwarzane dźwięki wielu jednostek na raz.
Naprawione błędy
AI
- Jednostki szybkie czasami nie poruszały się w ogóle w kierunku wroga, jeżeli były to tylko jednostki strzeleckie/artyleria.
- Jednostki strzeleckie nie atakowały artylerii, jeśli mogły pozostać na miejscu z bonusem do ataku.
- Poprawiono spójność między zachowaniem jednostek różnych typów.
- Jednostki ciężkozbrojne często nie zmierzały w kierunku wroga, lecz wprost przed siebie, jeżeli żaden wróg nie był w zasięgu ataku.
- Haubica czasami przemieszczała się w zasięg ataku jednostek ciężkozbrojnych bez oddawania strzału, przez co niepotrzebnie narażała się na obrażenia.
- Jednostki strzeleckie często ignorowały zakamuflowane jednostki wroga.
Pozostałe
- E-maile z zaproszeniem będą podpisywane jako Forge of Empires, a nie nickiem zaproszonego gracza.
- Po podbiciu poziomu Perły Architektury na następny poziom, okno Perły nie będzie się już zamykać, lecz zostanie odświeżone, a ranking przeliczony.
- Kilka problemów z źle rozmieszczonymi tekstami niektórych oknach zostało naprawionych.
- Przycisk głosowania na dole okna forum był ucinany, jeżeli użyto maksymalnej możliwej liczby odpowiedzi.
- "Błąd wewnętrzny" występował, gdy droga były umieszczona na drodze wyższej wartości.
- Podgląd wiadomości na login page będzie krótszy by mieścić się w przewidzianej dlań ramce.
- W sporadycznych przypadkach nie było możliwe otworzenie okna rozbudowy Perły Architektury.
- Okno historii wydarzeń nie było popranie wyśrodkowane po zmianie rozmiaru okna przeglądarki.
- Zostały naprawione dźwięki bojowe walecznego piechura i walecznego jeźdźca.
- Poprawiono dźwięk przemieszczania działa odtylcowego.
- Ulice nie będą już niepotrzebnie przechodzić w tryb przezroczystości przy przenoszeniu przez nie budynków.
- W niektórych przeglądarkach przycisk "ukryj forum" nie był widoczny.
- Ostatnia prowincja dodatku do epoki industrialnej nie posiadała ikony nagrody.
- Statystyki obrażeń były niepoprawnie wyświetlane przy ataku na jednostkę zakamuflowaną przy użyciu jednostki z umiejętnością eksplozji.
- Wyśrodkowywanie niektórych graficznych elementów na stronie głównej zostało poprawione.
- Podczas wysyłania ogłoszeń na czacie, tekst zaczynał się od nieprzetłumaczonego "Announcement".
- Firefox będzie poprawnie wyświetlał informację o potrzebnej wersji Flash.
- Ikona wykrzyknika po najechaniu na budynek w czasie jego budowy wyjeżdżała poza ramkę.
- Usunięto błąd graficzny powodujący nachodzenie na siebie budynków, spowodowany zmianą trybu budowy, gdy wybrany był już budynek do postawienia.
- Czasami ścieżka poruszania się zwiadowcy na mapie nie była widoczna.
- Niektóre teksty na Login page zajmujące ponad 2 linie były ucinane.
Jak zwykle życzymy ciągle wzrastającej przyjemności z rozgrywki!
Jeżeli macie ochotę porozmawiać na temat nadchodzących zmian, zapraszamy do odpowiedniego tematu.
Pozdrawiamy!
Wasz Zespół Forge of Empires