Wersja 1.03

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser3
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser3

Guest
esl6.png
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Już 18 czerwca (wtorek) FoE zostanie zaktualizowane do wersji 1.03. Zmiany skupiają się na poprawkach wykrytych błędów z niewielkimi zmianami oraz ulepszeń w nowym AI walk.

W czasie aktualizacji wystąpi krótka przerwa w dostępie do gry, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej przedstawiamy listę zmian



Lista zmian

Zmiany i dodatki
  • Ikona kłódki w forum gildii została zmieniona. W zależności od statusu ankiety klódka będzie otwarta lub zamknięta.
  • System wiadomości - jeśli rozmówca jest usunięty/nieznany, wyświetlany będzie pusty portret zamiast domyślnego.
  • Wskazówka dodana do ikony Perły na dolnym pasku.
  • Hasło w postaci zwykłego tekstu zostało usunięte z powitalnego maila.
  • Okno nagrody za zajęcie prowincji będzie dla uproszczenia pokazywać zasób surowca zamiast nazwy miejsca, gdzie można go zdobyć.
  • Szewc będzie dawał więcej zaopatrzenia za 3 produkcje 5-minutowe niż za jedną 15-minutową.
  • W czasie bitwy będą mogły być odtwarzane dźwięki wielu jednostek na raz.


Naprawione błędy

AI
  • Jednostki szybkie czasami nie poruszały się w ogóle w kierunku wroga, jeżeli były to tylko jednostki strzeleckie/artyleria.
  • Jednostki strzeleckie nie atakowały artylerii, jeśli mogły pozostać na miejscu z bonusem do ataku.
  • Poprawiono spójność między zachowaniem jednostek różnych typów.
  • Jednostki ciężkozbrojne często nie zmierzały w kierunku wroga, lecz wprost przed siebie, jeżeli żaden wróg nie był w zasięgu ataku.
  • Haubica czasami przemieszczała się w zasięg ataku jednostek ciężkozbrojnych bez oddawania strzału, przez co niepotrzebnie narażała się na obrażenia.
  • Jednostki strzeleckie często ignorowały zakamuflowane jednostki wroga.

Pozostałe
  • E-maile z zaproszeniem będą podpisywane jako Forge of Empires, a nie nickiem zaproszonego gracza.
  • Po podbiciu poziomu Perły Architektury na następny poziom, okno Perły nie będzie się już zamykać, lecz zostanie odświeżone, a ranking przeliczony.
  • Kilka problemów z źle rozmieszczonymi tekstami niektórych oknach zostało naprawionych.
  • Przycisk głosowania na dole okna forum był ucinany, jeżeli użyto maksymalnej możliwej liczby odpowiedzi.
  • "Błąd wewnętrzny" występował, gdy droga były umieszczona na drodze wyższej wartości.
  • Podgląd wiadomości na login page będzie krótszy by mieścić się w przewidzianej dlań ramce.
  • W sporadycznych przypadkach nie było możliwe otworzenie okna rozbudowy Perły Architektury.
  • Okno historii wydarzeń nie było popranie wyśrodkowane po zmianie rozmiaru okna przeglądarki.
  • Zostały naprawione dźwięki bojowe walecznego piechura i walecznego jeźdźca.
  • Poprawiono dźwięk przemieszczania działa odtylcowego.
  • Ulice nie będą już niepotrzebnie przechodzić w tryb przezroczystości przy przenoszeniu przez nie budynków.
  • W niektórych przeglądarkach przycisk "ukryj forum" nie był widoczny.
  • Ostatnia prowincja dodatku do epoki industrialnej nie posiadała ikony nagrody.
  • Statystyki obrażeń były niepoprawnie wyświetlane przy ataku na jednostkę zakamuflowaną przy użyciu jednostki z umiejętnością eksplozji.
  • Wyśrodkowywanie niektórych graficznych elementów na stronie głównej zostało poprawione.
  • Podczas wysyłania ogłoszeń na czacie, tekst zaczynał się od nieprzetłumaczonego "Announcement".
  • Firefox będzie poprawnie wyświetlał informację o potrzebnej wersji Flash.
  • Ikona wykrzyknika po najechaniu na budynek w czasie jego budowy wyjeżdżała poza ramkę.
  • Usunięto błąd graficzny powodujący nachodzenie na siebie budynków, spowodowany zmianą trybu budowy, gdy wybrany był już budynek do postawienia.
  • Czasami ścieżka poruszania się zwiadowcy na mapie nie była widoczna.
  • Niektóre teksty na Login page zajmujące ponad 2 linie były ucinane.
thx DamYan za tłumaczenie listy zmian


Jak zwykle życzymy ciągle wzrastającej przyjemności z rozgrywki! :)
Jeżeli macie ochotę porozmawiać na temat nadchodzących zmian, zapraszamy do odpowiedniego tematu.

Pozdrawiamy!
Wasz Zespół Forge of Empires
 
Do góry