Wersja 1.02

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser3
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser3

Guest
Drodzy Gracze,

Z radością przedstawiamy listę zmian, jakie staną się naszym udziałem od aktualizacji gry do wersji 1.02. Czeka nas ona we wtorek, 4 czerwca. Tym razem, oprócz standardowych poprawek błędów, czeka nas także parę ulepszeń i, co najważniejsze, dodatek do epoki przemysłowej!

W czasie aktualizacji gra będzie niedostępna przez kilka minut, za co przepraszamy.






Lista zmian

Rozszerzenie do epoki przemysłowej

W ramach celebrowania naszej pierwszej rocznicy istnienia, a także chcąc rozszerzyć nieco zawartość epoki przemysłowej (podobnie, jak wcześniej rozszerzyliśmy specjalnym dodatkiem jesień średniowiecza) postanowiliśmy dodać całkiem spory fragment nie tylko do mapy, ale także do fabuły FoE :).


Odkryj nowe postaci

VztULnb.png
Barthelemy Philipeaux - Bezduszny, straszny generał
El Hacha Gonzales - Wyjęty spod prawa bezlitosny bandyta

  • Bardzo wymagające, przeznaczone dla doświadczonych graczy, walki (lub wysoka cena kupna prowincji).
  • 8 nowych prowincji z licznymi sektorami. Odblokowywane po zajęciu mapy epoki przemysłowej.
  • Niewielka linia zadań związana z nowym fragmentem mapy.
  • Walki z łotrami, a także nowymi jednostkami: walecznymi piechurami i walecznymi jeźdźcami (obie z umiejętnością "ostatni bastion").
  • Dwóch nowych właścicieli prowincji (El Hacha Gonzales i Barthelemy Philipeaux).
  • Gracze, którzy przejdą całe rozszerzenie do epoki przemysłowej, otrzymają portrety Gonzalesa i Barthelemy'ego.



Zmiany i ulepszenia
  • Ulepszona inteligencja przeciwnika w wszystkich walkach PvP oraz na mapie (w części dla obu rozszerzeń: jesieni średniowiecza i epoki przemysłowej).
  • Era budynku została dodana na menu budowy.
  • Po najechaniu na liczbę punktów uzyskanych w ramach wygranej walki ukaże się okienko objaśniające sposób ich obliczenia.
  • Najechanie (na tym samym ekranie) na ikonę jednostki, żywej lub poległej, wyświetli informacje o niej (także to, czy jest jednostką z budynku, czy też "niezależną").
  • Wiadomości w grze będą mogły być wysyłane tylko jeśli gracz potwierdził adres e-mail.
  • Link do "Demonów da Vinci" dodany do stopki strony głównej.
  • Nowa ikona planu Perły Architektury.
  • Dodana ikona ładowania do rankingu na ekranie rozbudowy Perły Architektury.
  • Dodana wskazówka po najechaniu na kopertę przy awatarze sąsiada na dolnym pasku.
  • Przy dodawaniu gracza do gildii z rankingu ogólnego, będzie wyświetlane odpowiednie potwierdzenie.
  • Dodano brakujące dźwięki do budynków towarowych.
  • Zmiany w bonusie terenowym haubic.
  • Dodano dzielenie zbyt długich tekstów na linie w menu Login page.



Poprawione błędy
  • Zmiana maila przy użyciu Internet Explorera kończyła się niepowodzeniem.
  • Wymaganie w zadaniu Powiększ Imperium było niejasno sformułowane.
  • Ikona zakończonej rekrutacji w kryjówce łotrów była słabo widoczna.
  • Tawerna stawała się przezroczysta podczas umieszczania obok niej rozszerzenia terenu.
  • Wiadomość z więcej niż 2 liniami zawierała scrollbar nawet jeśli była widoczna w całości.
  • Opcja odzyskania zepsutego zaopatrzenia znikała, jeśli zepsuło się ono przy przeglądaniu okien budowy Pereł.
  • Czasami informacja o dopisaniu zebranej produkcji do ogólnej sumy była pokazywana podwójnie.
  • Czasami po zakończonej bitwie nie pokazywało się podsumowanie.
  • Niektóre wskazówki po najechaniu na jednostki "wyjeżdżały" poza ekran.
  • Pasek narzędzi na forum gildyjnym czasami przestawał odpowiadać.
  • Słowa "Motywuj" i "Odrestauruj" nie będą już obcinane w czasie odwiedzin w mieście innego gracza.
  • W tabeli budynków, w Login Page, słowo "Nazwa" wystawało poza linię.
  • Dodawanie dodatkowych spacji w wiadomości prywatnej było czasami niemożliwe.
  • Dodano brakujący dźwięk ułana.
  • Po odświeżeniu strony podczas walki w tutorialu nie pokazywała się informacja o niedokończonej bitwie.
  • Część mapy epoki przemysłowej przestawała działać po przelogowaniu i wymagała odświeżenia strony.
  • Pasek przewijania w oknie edycji tekstu profilu pokazywany był nawet jeśli nie był potrzebny.
  • W niektórych przypadkach, przy wpisaniu błędnego hasła, nie było wyświetlane odpowiednie powiadomienie.
  • Gracz zablokowany przez portal ogólny był przekierowywany na stronę główną.
  • Poprawka w opisie ustawienia animacji dymu.
  • Atakowanie sektora bez armii pokazywało błędną informację o ataku na gracza.
  • W niektórych powiadomieniach mailowych brakowało linka wyłączenia ich wysyłania.
  • Po przerwaniu bitwy było czasami możliwe ponowne kliknięcie w ikonę ataku, co powodowało wystąpienie błędu.
  • Uczestnicy dyskusji w prywatnych wiadomościach mogli być wyświetlani w losowej kolejności za każdym razem.
  • Przy całkowitej blokadzie konta, nie był poprawnie wyświetlany powód blokady.
  • Przy zbiorze Punktów Rozwoju z Castel del Monte czasami błędnie wyświetlane było odjęcie PR z paska na górze ekranu.



To tyle tym razem :). Mamy nadzieję, że zmiany i poprawki spodobają się Wam i zwiększą przyjemność jaką czerpiecie z gry w FoE.

Jeżeli macie pytania lub komentarze związane z wersją 1.02, zapraszamy do odpowiedniego tematu.


Wasz,
Zespół Forge of Empires
 

DeletedUser3

Guest
Aktualizacja rozpocznie się niebawem. Tuż po aktualizacji dodatek do epoki przemysłowej będzie jeszcze wyłączony z przyczyn technicznych. Zostanie on udostępniony około południa lub wczesnym popołudniem.
 

DeletedUser3

Guest
Rozszerzenie do epoki przemysłowej jest już dostępne! :)
 
Do góry