Wersja 0.21

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser3
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser3

Guest
Drodzy Gracze Forge of Empires,

Dziś z radością prezentujemy Wam wersję 0.21. Aktualizacja ta zostanie najprawdopodobniej wgrana 20 listopada (wtorek).
Sporo błędów zostało poprawionych. Dorzuciliśmy też kilka mniejszych nowości uprzyjemniających grę.
Uwaga: Pomimo, że Perły Architektury są już testowane na serwerze Beta, to jednak nie będą zaimplementowane na wersje językowe w 0.21. Jednak bez obaw! To także nastąpi już niebawem.

Zmiany i nowości:
- Jeśli wyszukiwanie w globalnym rankingu nie odnajdzie dokładnego nicka, pokaże osoby o nickach zbliżonych do wyszukiwanego.
- Posiadanie wystarczającej liczby surowców do odblokowania danej technologii spowoduje, że liczba we wskazówce po najechaniu myszą będzie wyświetlona na zielono.
- Przypomnienie o aktywacji e-mail na prawym pasku otworzy po kliknięciu menu rejestracji maila.
- Narzędzie sprzedawania nie będzie się już wyłączać po sprzedaniu jednego budynku, co pozwoli na bardziej komfortową sprzedaż wielu budynków.
- Łączenie sąsiedztw zostało poprawione. Liczba aktywnych sąsiadów powinna wzrastać teraz bardziej efektywnie.
- Opcja uzdrawiania będzie dostępna także w budynkach wojskowych.
- Kliknięcie na ikonce w prawym pasku powiadomień scentruje widok na dotyczącym jej budynku.

Poprawki w questach
- [Quest] Misja "Zrekrutuj żołnierzy i wojowników na koniach" może ponownie być pominięta lub anulowana.
- [Quest] Okienko zadania "Dziewczyna Błazna IV" będzie poprawnie formatowane.
- [Quest] "Produkuj zegary wieżowe" niektórym Graczom pokazywało się kilka razy pod rząd.
- [Quest] Klika poprawek w nieprawidłowych tłumaczeniach warunków zakończenia zadań.

Poprawione błędy
- Dźwięk przy wybieraniu wielu jednostek tego samego typu w przeglądzie wojska będzie miał normalny poziom.
- Błąd z Diamentami w drzewku technologii został poprawiony.
- Zakupione Punkty Rozwoju są teraz poprawnie wyświetlane.
- Południowo-zachodni sektor Narcien nie zawsze był wyświetlany poprawnie.
- Brakujący dźwięk produkcji został dodany do papierni.
- Problemy graficzne w forum gildii zostały poprawione.
- Poprawiono błąd z nieodpowiadającym forum po zoomowaniu widoku.
- Medale zdobyte przez podbicie prowincji nie zawsze były widoczne w rankingu medalowym.
- Usunięto błąd w wyświetlaniu graficznego wskaźnika aktywności w gildii.
- Formatowanie ramki przy zakupie Punktów Rozwoju zostało poprawione.
- Lista z towarami była ucinana w niektórych przypadkach (wychodziła poza ekran).
- Odblokowanie ostatniego slotu w budynkach wojskowych wymagało niepotrzebnie odblokowania wcześniejszych.
- Ikona ładowania walki będzie teraz pokazywana zawsze w prawidłowy sposób.
- Formatowanie i funkcjonalność w menu profilu zostały poprawione. Nazwa miasta także może już zawsze być prawidłowo zmieniona.
- Kod sprzedawania budynków został ulepszony, co ograniczy występowanie błędów i przeładowań gry.
- Błąd blokujący wyjście z drzewka technologii został usunięty.
- Przycisk 'OK' w ustawieniach teraz działać będzie już w każdej zakładce.
- Zbieranie produkcji zaopatrzenia pokazywało czasami błędną liczbę zebranych surowców.
- Kolumna zwycięstw w gildii będzie zawsze poprawnie pokazywać liczbę zwycięstw.
- Maksymalna liczba znaków w tytule tematu forum gildii została zablokowana na poziomie 40, by wyeliminować błędy.
- Niekiedy kliknięcie dowolnego przycisku w oknie pop-up trwającej produkcji anulowało ją.
- Poprawione zostało formatowanie czasu w forum gildii.
- Błąd z pokazywaniem aktywności członków gildii w sytuacji, gdy członków ubyło, został usunięty.
- Wiadomości dłuższe niż 10000 znaków nie są wysyłane. Odpowiednie okno pokaże o tym informację.
- Garbarnia odzyskała dźwięk produkcji.
- Info profilu zostanie pokazane także przy najechaniu na awatar Gracza (nie tylko na nick).
- Niewystarczająca liczba Diamentów przy próbie zakupu Punktów Rozwoju powodowała błąd i przeładowanie.
- Tytuły członków gildii będą poprawnie zapisywane.
- Dodano kilka brakujących tłumaczeń.


Dziękujemy Wam za Wasze zgłoszenia błędów. Bez tego nie byłoby możliwe ich sprawne eliminowanie. Mamy nadzieję na dalszą owocną współpracę! :)

Ew. dyskusje na temat wersji 0.21 można prowadzić w odpowiednim temacie -> klik!

Wasz szczerze oddany,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry