DeletedUser3
Guest
Drodzy Gracze Forge of Empires,
Wersja 0.16 zawita na polskiej wersji już w przyszłym tygodniu. Poniżej przedstawiamy listę tego, co wnosi ze sobą nowa wersja.
Zmiany
Bitwy
Pomniejsze zmiany
Aktywacja e-mail
Pozostałe
Poprawione błędy
Mamy nadzieję, że duża liczba usuniętych problemów i drobne nowości zwiększą radość płynącą z gry i umilą oczekiwanie na nową epokę!
Ew. pytania i dyskusje w odpowiednim temacie (powstałym dość dawno, nawiasem mówiąc) -> klik!
Pozdrawiamy!
Zespół Forge of Empires
Wersja 0.16 zawita na polskiej wersji już w przyszłym tygodniu. Poniżej przedstawiamy listę tego, co wnosi ze sobą nowa wersja.
Zmiany
Bitwy
- Możliwość wyboru trzech różnych prędkości animacji
- 1x - Standardowo, bez przyspieszenia.
- 3x - Trzy razy szybciej niż normalnie.
- 9x - Dziewięć razy szybciej niż normalnie.
Pomniejsze zmiany
Aktywacja e-mail
- Po siedmiu dniach bez aktywacji konta, gra zablokuje możliwość korzystania z pewnych opcji. By tego uniknąć gracz musi aktywować e-mail. Błędny albo nieprawdziwy e-mail można zawsze zmienić w ustawieniach.
Pozostałe
- Zbyt długie nazwy użytkownika (na dolnym pasku) będą się kończyć wielokropkiem, a najechanie na nie kursorem pozwoli na zobaczenie całej nazwy w wyskakującym okienku opisu.
- Przycisk "Zapisz zmiany" w zarządzaniu armią został zamieniony na standardowe 'OK'.
- Jeśli serwer rankingu będzie tymczasowo niedostępny, punkty nie będą widoczne, ale nie będzie to ograniczało możliwości odwiedzania i atakowania sąsiadów.
- Pozycja dolnego paska będzie zapisywana także przy aktywnej zakładce gildii i znajomych.
- Ikona natychmiastowego zwiadu zawierać będzie Diament dla zobrazowania, że wymaga opłaty.
Poprawione błędy
- Paski zdrowia zranionych jednostek będą się wyświetlać poprawnie w razie, gdy w kolejnej bitwie zraniona jednostka będzie miała pierwszy ruch.
- Odwiedzenie znajomego po wizycie przez gildię, będzie już działało poprawnie pokazując miasto zamiast pięknej, zielonej łączki.
- Produkcja w garncarni będzie zawsze możliwa.
- Bitwy zostały nieco przerobione, aby pozbyć się paru istniejących problemów.
- Łączenie nowej ulicy z już istniejącą będzie działało poprawnie.
- Ikony budynków militarnych powinny znaleźć się w właściwych miejscach.
- Ikonka handlu powinna już być zawsze poprawna, zamiast wyświetlać czasami ikonkę handlu gildyjnego dla ofert z sąsiedztwa.
- Strona logowania i wylogowania zostały zmienione, by w każdej wystarczającej rozdzielczości wyświetlać się poprawnie i prawidłowo przedłużać grafikę w razie potrzeby.
- Kolory obrazujące ilość wymienianych surowców nie będą wyświetlane odwrotnie przy potwierdzaniu transakcji.
- Odrestaurowane dekoracje i budynki kulturalne nie będą już tracić animacji.
- Menu wieży PvP nie powinno już zostawiać na ekranie po rozpoczęciu walki.
- Przycisk zamykania menu budowy nie ma już niepotrzebnej białej ramki.
- Budowanie nowej drogi na już istniejących nie spowoduje laga i wyświetlania kosztów każdego odcinka osobno.
- Koszt w Diamentach będzie teraz jasno określony przy uzdrawianiu jednostek z ekranu zarządzania armią.
- Kolory na mapie prowincji powinny być już zawsze poprawne.
- Długie nazwy budynków nie powinny już wystawać poza ramkę w menu budowy.
- Bardzo długie nazwy miast nie będą już wychodzić poza pole tekstowe w ustawieniach.
- Bardzo szybkie zbudowanie odcinka drogi dwa razy w tym samym miejscu nie będzie już powodowało błędu.
- Pasek sąsiedztwa mógł stać się pusty w sporadycznych przypadkach. Nie powinno to już więcej mieć miejsca.
- Próba zakupu Diamentów przez InternetExplorer nie powinna już pokazywać pustej strony.
- W niektórych przypadkach zapisanie zmian w profilu nie działało i przywracało poprzednią wersję profilu. Zostało to naprawione.
Mamy nadzieję, że duża liczba usuniętych problemów i drobne nowości zwiększą radość płynącą z gry i umilą oczekiwanie na nową epokę!
Ew. pytania i dyskusje w odpowiednim temacie (powstałym dość dawno, nawiasem mówiąc) -> klik!
Pozdrawiamy!
Zespół Forge of Empires