DeletedUser3
Guest
Witajcie!
W przyszłym tygodniu wgrywamy wersję 0.13!
Co do nieco dalszych planów, to warto spojrzeć w blog gdzie niedawno zostały ujawnione najciekawsze nadchodzące zmiany.
Nowe elementy
Pasek znajomych
Dodaliśmy do gry pasek znajomych. Nie tylko będzie on pokazywał osoby, z którymi zawarto przyjaźń, ale także pozwoli na zapraszanie nowych graczy (tzn. takich, którzy jeszcze w FoE nie grają) do wspólnej rozgrywki.
Mniejsze nowości
Ważne zmiany
Od tego update, będzie 5 produktów dla każdej ery. Budynki produkujące wapień, kamień i złoto nie będą się już pojawiać dwa razy.
W tym celu zostaną wprowadzone następujące zmiany:
Inne istotne zmiany
Poprawione błędy
Dziękujemy za wsparcie i pomoc. Szczerze doceniamy wysiłki społeczności mające na celu stałe ulepszanie Forge of Empires.
Oddany Wam,
Zespół Forge of Empires
PS Ewentualne uwagi prosimy przedstawiać w tym temacie -> klik!
W przyszłym tygodniu wgrywamy wersję 0.13!
Co do nieco dalszych planów, to warto spojrzeć w blog gdzie niedawno zostały ujawnione najciekawsze nadchodzące zmiany.
Nowe elementy
Pasek znajomych
Dodaliśmy do gry pasek znajomych. Nie tylko będzie on pokazywał osoby, z którymi zawarto przyjaźń, ale także pozwoli na zapraszanie nowych graczy (tzn. takich, którzy jeszcze w FoE nie grają) do wspólnej rozgrywki.
- Dodawanie znajomych z gry do nowego paska znajomych.
- Zapraszanie nowych graczy do FoE. Za każdego nowego gracza, który dojdzie do epoki żelaza można otrzymać 200 Diamentów.
- Akceptowanie, odrzucanie i anulowanie zaproszeń do znajomych.
- Najechanie kursorem na zaproszonego gracza pokaże pasek jego postępów w grze, do momentu osiągnięcia przez niego epoki żelaza.
Mniejsze nowości
- Układ dolnego paska będzie zapamiętany, nawet w przypadku przejścia do innego menu, a następnie powrotu do przeglądu miasta.
- Możliwość minimalizowania menu budowy dla zwiększenia widzianego obszaru miasta, w czasie używania narzędzia przemieszczania lub sprzedaży budynku.
- Po ataku lub odwiedzeniu znajomego, można zminimalizować menu akcji.
- W oknie zarządzania armią można łatwo wybrać wszystkie jednostki danego typu, poprzez podwójne kliknięcie.
- Możliwość poprawnego zalogowania na stałe, a następnie tylko wybierania światów gry.
Ważne zmiany
Od tego update, będzie 5 produktów dla każdej ery. Budynki produkujące wapień, kamień i złoto nie będą się już pojawiać dwa razy.
W tym celu zostaną wprowadzone następujące zmiany:
- Zmiana ulepszonych budynków wapienia, kamienia i złota na (odpowiednio) "wytwórcę talku", "handlarza ziołami" i "fabrykę prochu".
- Istniejące budynki usuwanych typów będą zamienione na nowe. Trwająca produkcja starego rodzaju, zostanie zamieniona na nową.
- Istniejące zasoby na mapie z rozkwitu i jesieni średniowiecza zostaną zamienione.
- Nagrody w questach, drzewka rozwoju i koszty negocjacji także zostały zamienione, więc można ich używać od razu.
- Każdy gracz będący w czasie aktualizacji w rozkwicie średniowiecza dostanie jednorazowy bonus 50 ziół.
- Każdy gracz będący w czasie aktualizacji w okresie jesieni średniowiecza, otrzyma jednorazowy bonus 50 ziół, 50 jednostek proszku talkowego i 50 jednostek prochu strzelniczego.
Inne istotne zmiany
- Przy dołączeniu do bitwy, gdzie jednostki gracza zostały ranne, nie będą już w pełni wyleczone, lecz będą się leczyć zgodnie prawidłowym czasem.
- Od teraz by osiągnąć standardowy poziom zadowolenia w mieście, trzeba osiągnąć tyle samo zadowolenia, ile jest wymagane, a nie 99%, jak w praktyce było to do tej pory.
- Także by osiągnąć euforyczny poziom zadowolenia, będzie trzeba posiadać 140% wymagań standardowych (do tej pory było to w rzeczywistości 139%).
Poprawione błędy
- Jeśli różnica czasu między serwerem i klientem będzie za duża (np. ponad 60 sekund), zostanie wyświetlona wiadomość informująca, że gracz nie powinien przechodzić do trybu uśpienia w czasie gry w FoE, oraz że niezbędne jest przeładowanie.
- Atakowanie gracza z miasta, nie powinno więcej powodować wyświetlania opcji restaurowania wraz z plądrowaniem.
- Gra nie będzie się już psuć przy szybkim wydaniu dużej liczby Diamentów na uleczenie jednostek po bitwie.
- Quest "Uspokój Canturię" działa już właściwie.
- Zbadano dziwnie zachowujący się ranking (znikające bez wyraźnego powodu punkty), problem wydaje się być rozwiązany.
- Błąd ze zbyt niskim kosztem uleczenia jednostek po bitwie (w niektórych przypadkach) został poprawiony.
- Czas i informacje o edycji nie są już obcinane w forum gildii, gdy temat jest zamknięty.
- Okienka opisu bonusu w czasie walki rozszerzają się do rozmiaru tekstu, dzięki czemu nie nachodzi on już na siebie.
- Podbicie produkcji będzie działać bez problemów z opcją zebrania całej produkcji.
- Ranking: wyszukiwanie gracza nie jest już uzależnione od wielkości wpisanych liter.
- Anulowanie produkcji czasami powodowało pokazanie pustej ikony na wszystkich budynkach.
- Ranne i martwe jednostki nie pojawiają się już "z powietrza" po odświeżeniu.
- Budynki militarne będą wyświetlać ikonę księżyca po utracie jednostek.
- Wyszukiwanie nieistniejącego gracza w rankingu nie przerzuci już na jego pierwszą stronę.
- Ranking gildii domyślnie będzie pokazywał pozycję gildii zalogowanego gracza.
- Dodano brakujący dźwięk w Jubilerze.
Dziękujemy za wsparcie i pomoc. Szczerze doceniamy wysiłki społeczności mające na celu stałe ulepszanie Forge of Empires.
Oddany Wam,
Zespół Forge of Empires
PS Ewentualne uwagi prosimy przedstawiać w tym temacie -> klik!