DeletedUser3
Guest
Drodzy Gracze Forge of Empires,
Przez ostatnie tygodnie cały zespół stojący za rozwojem naszej gry pracował ciężko nad zwiększeniem stabilności i prędkości działania. W międzyczasie trwały także prace nad kilkoma dużymi i wieloma mniejszymi zmianami, które będą wprowadzone w nadchodzącej wersji 0.10.0.
Aktualizacja jest zaplanowana na 4 czerwca (poinformujemy, jeśli zajdą zmiany).
Nowe elementy
Gildie
Nadchodzi pierwsza wersja gildii. Możliwe będzie zapraszanie innych graczy ze świata do dołączenia do gildii. Wewnątrz niej będą oczywiście odpowiednie narzędzia dla przywódców gildii oraz forum wewnętrzne, gdzie członkowie mogą toczyć dyskusje. Funkcjonalność gildii będzie w przyszłości rozbudowywana.
Pasek gilidii
Gildia będzie widoczna na dolnym pasku. Łatwo będzie można się przełączyć między paskiem gildii i pobliskich graczy (tak zwanego "sąsiedztwa", choć w polskiej wersji weszła już najwyraźniej do użycia nazwa "kontynentu").
Ranking globalny
Jesteś pierwszy na swoim kontynencie, ale to ciągle za mało? Teraz będzie widać punkty wszystkich graczy na świecie w nowym rankingu globalnym. Czy dasz radę sięgnąć szczytu?
Wspieranie i atakowanie przez ranking globalny na razie nie będzie dostępne, zostawiamy to na kolejne wersje.
Ranking ma trzy dostępne widoki
Nowy sposób liczenia punktów
System liczenia punktów będzie zmieniony. Będzie uwzględniał więcej czynników niż tylko zebrane surowce. Nowy system będzie liczył punkty na podstawie: zbudowanych budowli, odbytych bitew i także zebranych surowców. Obecnie istniejące punkty zostaną przeliczone, więc położenie poszczególnych osób w rankingu może się zmienić.
Nowy sposób liczenia punktów:
Stary sposób:
Ulepszanie dróg
Wiemy, że zmiana dróg była trudnym zadaniem. Kasowanie po jednej kratce i wklejanie nowej drogi mogło być co najmniej irytujące. Teraz będzie łatwiej - po prostu wystarczy przeciągnąć nową drogę nad starą i zostanie ona zamieniona.
Zmiana maila i hasła
Kliknięcie nowej ikonki w lewym dolnym rogu, przeniesie teraz do menu, gdzie będzie możliwość zmiany maila i hasła.
Pomniejsze zmiany i nowości
Plany
Co dalej?
W kolejnej wersji (już po 0.10.0) zmieniony zostanie sposób grupowania graczy. Konta aktywne będą przemieszczane do siebie co tydzień lub dwa. Pomoże to w utrzymaniu i rozwoju opcji handlu.
Pamiętajcie też, że możliwości gildii będą się zwiększać. Planowane jest zaimplementowanie handlu wewnętrznego (bez konieczności wydawania Punktów Rozwoju w czasie handlu z członkami swojej gildii).
Oprócz tego w otwartych planach jest też opcja wspólnej walki (gildia vs gildia).
Nadchodzące zmiany można komentować tutaj.
Oddany Wam,
Zespół Forge of Empires
Przez ostatnie tygodnie cały zespół stojący za rozwojem naszej gry pracował ciężko nad zwiększeniem stabilności i prędkości działania. W międzyczasie trwały także prace nad kilkoma dużymi i wieloma mniejszymi zmianami, które będą wprowadzone w nadchodzącej wersji 0.10.0.
Aktualizacja jest zaplanowana na 4 czerwca (poinformujemy, jeśli zajdą zmiany).
Nowe elementy
Gildie
Nadchodzi pierwsza wersja gildii. Możliwe będzie zapraszanie innych graczy ze świata do dołączenia do gildii. Wewnątrz niej będą oczywiście odpowiednie narzędzia dla przywódców gildii oraz forum wewnętrzne, gdzie członkowie mogą toczyć dyskusje. Funkcjonalność gildii będzie w przyszłości rozbudowywana.
Pasek gilidii
Gildia będzie widoczna na dolnym pasku. Łatwo będzie można się przełączyć między paskiem gildii i pobliskich graczy (tak zwanego "sąsiedztwa", choć w polskiej wersji weszła już najwyraźniej do użycia nazwa "kontynentu").
Ranking globalny
Jesteś pierwszy na swoim kontynencie, ale to ciągle za mało? Teraz będzie widać punkty wszystkich graczy na świecie w nowym rankingu globalnym. Czy dasz radę sięgnąć szczytu?
Wspieranie i atakowanie przez ranking globalny na razie nie będzie dostępne, zostawiamy to na kolejne wersje.
Ranking ma trzy dostępne widoki
- Gracz - Najlepsi gracze, wg punktów.
- Gildia - Najlepsze gildie wg punktów swoich graczy.
- Medale - Zdobywcy medali, zwycięzcy turniejów.
Nowy sposób liczenia punktów
System liczenia punktów będzie zmieniony. Będzie uwzględniał więcej czynników niż tylko zebrane surowce. Nowy system będzie liczył punkty na podstawie: zbudowanych budowli, odbytych bitew i także zebranych surowców. Obecnie istniejące punkty zostaną przeliczone, więc położenie poszczególnych osób w rankingu może się zmienić.
Nowy sposób liczenia punktów:
- Zebrane zaopatrzenie + zebrane monety / 300
- Punkty zdobyte w bitwie / 50
- Każdy budynek daje określoną liczbę punktów
Stary sposób:
- Zebrane zaopatrzenie + zebrane monety = punkty
Ulepszanie dróg
Wiemy, że zmiana dróg była trudnym zadaniem. Kasowanie po jednej kratce i wklejanie nowej drogi mogło być co najmniej irytujące. Teraz będzie łatwiej - po prostu wystarczy przeciągnąć nową drogę nad starą i zostanie ona zamieniona.
Zmiana maila i hasła
Kliknięcie nowej ikonki w lewym dolnym rogu, przeniesie teraz do menu, gdzie będzie możliwość zmiany maila i hasła.
Pomniejsze zmiany i nowości
- Wiadomość do gracza bezpośrednio z menu handlu.
- Ranking globalny i medale będą widoczne na górnym pasku.
- Narzędzia budowania zostały przeniesione. Po otwarciu menu budowy, elementy pojawią się pod Punktami Rozwoju.
- Multiplayer będzie mieć swoje własne podmenu, w starym miejscu "Narzędzi". Tam będzie też dostęp do rankingu ogólnego i gildii.
- Ikona "księżyca" nie będzie już pojawiać się nad budynkami militarnymi, jeśli obsada w nich będzie pełna.
- Cena zebrania wszystkich surowców jednym kliknięciem została zmniejszona z 15 do 10 Diamentów.
- Poprawiono wiele małych lecz irytujących błędów (np. "uciekające" poza ekran okno rozmowy).
Plany
Co dalej?
W kolejnej wersji (już po 0.10.0) zmieniony zostanie sposób grupowania graczy. Konta aktywne będą przemieszczane do siebie co tydzień lub dwa. Pomoże to w utrzymaniu i rozwoju opcji handlu.
Pamiętajcie też, że możliwości gildii będą się zwiększać. Planowane jest zaimplementowanie handlu wewnętrznego (bez konieczności wydawania Punktów Rozwoju w czasie handlu z członkami swojej gildii).
Oprócz tego w otwartych planach jest też opcja wspólnej walki (gildia vs gildia).
Nadchodzące zmiany można komentować tutaj.
Oddany Wam,
Zespół Forge of Empires