Wartośc ataku/obrony jednostek

Czy algorytm przacuje na rzeczywistych wartościach ataku/obrony?

  • Tak

    Głosy: 1 33,3%
  • Nie

    Głosy: 2 66,7%

  • W sumie głosujących
    3
Status
Zamknięty.

kasia2389

Arcyksiążę
Jak powszechnie wiadomo wartośc ataku/obrony jednostek wojskowych może być zwiększana o pewien procent dzięki postawieniu w mieście pewnych budynków oraz obecności w walczącej drużynie jednostek "specjalnych".

Program wyświetla wartość ataku/obrony jednostki z tym doładowaniem w zaokrągleniu. Tu przykład bazowy atak łucznika to 10, z Zeusem 3 poziomu (+9%) to 10.9 wyświetla 11, po dodaniu do drużyny dobosza (+6%) atak wzrasta do 11,5 program wyświetla 12.

Zastanawiam się, czy algorytm obliczający rzeczywiste obrażenie zadane w walce bierze do obliczeń rzeczywiste wartości ataku/obrony, czy zaokrąglone.

Stawiam na pierwszą mozliwość.
 
Status
Zamknięty.
Do góry