TLis
Szlachcic zagrodowy
Do pewnego momentu działało to sprawnie: wciskałeś przycisk myszy i jeździłeś jej kursorem po budynkach, gdzie można było coś zebrać. Skończyłeś - puszczałeś przycisk myszy. Obecnie mamy niektóre budynki, które prezentują okna dialogowe, które nie dość, że przerywają tę interakcję, to jeszcze zasłaniają spory obszar planszy. Nie jestem UX-owcem, więc nie zaproponuję gotowego rozwiązania, ale wnioskuję o aktualizację sposobu masowego zbierania produkcji, żeby mogła działać w sposób nieprzerwany, aż puszczę klawisz myszy. Jeżeli mają być pokazane zebrane przedmioty, niech np. stanie się to na końcu, gdy puszczę klawisz myszy, a nie wtedy, gdy jeszcze go trzymam i chcę dalej zbierać.