[Walki] taktyka bitew

Status
Zamknięty.
Pomysł żeby wprowadzić taktykę czyli jak komputer steruje swoimi wojskami miałby słabą, średnią, lub dobrą strategie. To spowodowało by że komputer byłby nieprzewidywalny. Jak gracz słabo by grał komputer też słabo, czyli dostosowywał by się do graczy.
 

Devine111

Baron
Ma walczyć gorzej niż teraz? Nie wiem czy sobie zdajesz sprawę, ale walki przeważnie odbywają się teraz automatycznie.
Dodaj ankietę.
 

smerfova

Baron
Zdecydowanie nie.
Jeśli ktoś walczy słabo, to albo zamiast walk używa negocjacji, albo po prostu odstaje od innych. Nie widzę sensu w ułatwianiu nikomu gry, która i tak nie jest jakaś niesamowicie trudna.
To tak jakby w meczu piłkarskim. Dobra drużyna specjalnie ma grać słabiej, bo ma słabego rywala i ma dostosować poziom swojej gry, do niego, żeby mu nie było przykro, że dostał lanie? Brzmi głupio, prawda?
 

Persarum Rex

Zablokowany
Jak gracz słabo by grał komputer też słabo, czyli dostosowywał by się do graczy.
Czyli jak gracz by gral bardzo bardzo slabo to komputer też? A jak gracz użył by "pomin" w pierwszym ruchu to komputer ma się poddać? To po co te walki?
Przyklady powyzej po to zeby wyjasnic ze to zly pomysł.
 
Ostatnia edycja:
walki przeważnie odbywają się teraz automatycznie.
właśnie dlatego ten pomysł żeby nikt nie chciał walczyć automatycznie

Czyli jak gracz by gral bardzo bardzo slabo to komputer też? A jak gracz użył by "pomin" w pierwszym ruchu to komputer ma się poddać? To po co te walki?
Przyklady powyzej po to zeby wyjasnic ze to zly pomysł.
Ten pomysł jest po to żeby komputer był bardziej nieprzewidywalny żeby sensacje były

Zdecydowanie nie.
Jeśli ktoś walczy słabo, to albo zamiast walk używa negocjacji, albo po prostu odstaje od innych. Nie widzę sensu w ułatwianiu nikomu gry, która i tak nie jest jakaś niesamowicie trudna.
To tak jakby w meczu piłkarskim. Dobra drużyna specjalnie ma grać słabiej, bo ma słabego rywala i ma dostosować poziom swojej gry, do niego, żeby mu nie było przykro, że dostał lanie? Brzmi głupio, prawda?
jak brzmi głupio to jeszcze lepszy pomysł że jak gracz na słabym poziomie gra to komputer ma słabo grać a jak na wysokim poziomie to ciężko bitwe wygrać
 

Jake Long

Baron
Zdecydowanie przeciw.

Po to jest automat żeby łatwe bitwy przechodzić szybko. Po to są ręczne bitwy żeby bitwy przechodzić dokładnie. Po to są negocjacje żeby niemożliwe bitwy obejść w ten sposób.

Już wystarczy fakt, że od wysokości epoki przemysłu na mapie kampanii automat najpierw atakuje jednostki wojskowe z epoki a dopiero potem wybija łotry jednym uderzeniem.
 

Persarum Rex

Zablokowany
jak brzmi głupio to jeszcze lepszy pomysł że jak gracz na słabym poziomie gra to komputer ma słabo grać a jak na wysokim poziomie to ciężko bitwe wygrać
Zakladam że zakladajac temat policzyles jakie bedą "konsekwencje" ewentualnego wprowadzenia Twojego pomyslu? Czy "tak se" napisaleś?
 

smerfova

Baron
że jak gracz na słabym poziomie gra to komputer ma słabo grać a jak na wysokim poziomie to ciężko bitwe wygrać
Czyli dajmy słabszym, a zabierzmy silniejszym. Teraz jest sprawiedliwie. Jeśli ktoś jest silny, to znaczy, że na to zapracował i poświęcił czas na rozwój. Dlaczego ma za to cierpieć i być zrównany z tymi, którym się nie chce?
 
Status
Zamknięty.
Do góry