DeletedUser18282
Guest
Witam
Witam wszystkich. Moim pomysłem jest ustawienie schemat walki w trybie szybkiej walki. Każdy z bardziej doświadczonych Graczy spotkał się, że w tym trybie 10000% wygrana walka po naciśnięciu guzika kończy się porażką. Stałym elementem walki bardziej doświadczonych Graczy jest wysyłanie jednej jednostki plus siedmiu łotrów. Jednak przy używaniu szybkiego trybu walki lub automatycznej walki. Jednostka militarna biegnie na przeciw swoich wrogów i ginie śmiercią kamikaze. A biedne łotry giną za nim bo nie ma kto ich prowadzić. I tak walka, która bez problemu byśmy wygrali kończy się śmiercią jednostki i siedmiu krasnoludków. Dlatego mój pomysł wnosi możliwość ustawienia schematu walki automatycznej/szybką walkę. Zaznaczylibyśmy np w niej, że jednostka typu champion ma iść w róg mapy i dowodzić 7 łotrami. Łotry się piorą i są happy bo mają dowódcę; dowódca nie ginie i mamy walkę wygraną.
Witam wszystkich. Moim pomysłem jest ustawienie schemat walki w trybie szybkiej walki. Każdy z bardziej doświadczonych Graczy spotkał się, że w tym trybie 10000% wygrana walka po naciśnięciu guzika kończy się porażką. Stałym elementem walki bardziej doświadczonych Graczy jest wysyłanie jednej jednostki plus siedmiu łotrów. Jednak przy używaniu szybkiego trybu walki lub automatycznej walki. Jednostka militarna biegnie na przeciw swoich wrogów i ginie śmiercią kamikaze. A biedne łotry giną za nim bo nie ma kto ich prowadzić. I tak walka, która bez problemu byśmy wygrali kończy się śmiercią jednostki i siedmiu krasnoludków. Dlatego mój pomysł wnosi możliwość ustawienia schematu walki automatycznej/szybką walkę. Zaznaczylibyśmy np w niej, że jednostka typu champion ma iść w róg mapy i dowodzić 7 łotrami. Łotry się piorą i są happy bo mają dowódcę; dowódca nie ginie i mamy walkę wygraną.