Raczej odpada, przede wszystkim ze względu na moderację. Jest to jeden z powodów, dla których mamy osobne "instalacje" gry dla różnych języków. Wykluczone jest sprawdzanie choćby zgłoszonych obraz w każdym języku, bo po prostu nie wszystkimi językami mówimy, a jakoś to jednak trzeba kontrolować.
Druga sprawa, to umiejscowienie serwerów. Np. serwery dla wersji US są faktycznie w US, nie w Niemczech - ma to istotny wpływ na opóźnienie odpowiedzi. Proponuję spróbować gry na US i porównać z PL lub EN -> opóźnienie na US będzie o wiele bardziej widoczne, właśnie ze względu na fizyczne umiejscowienie serwera.
Zdarzało się w innych grach InnoGames, że tego typu światy były tworzone, ale było to po pierwsze w grach bardziej kompetytywnych (np. w Plemionach) i tylko na specjalnie wydarzenia, np. 'mistrzostwa świata' między wersjami językowymi. W FoE nie ma to raczej racji bytu.