DeletedUser2383
Guest
Po kilku przemyśleniach i wielu komentarzach forumowych hejterów (podziękowania dla: Strielok, Apocalypto) stworzyłem wer. 2.0 pomysłu Specjalizacje gildii, więc pierwszy temat można zamknąć.
A wyniki ankiety, całkiem ładne były :
5 - Dobre i bez gadania 5 -> 45.45%
4 - Trzeba jeszcze doprawić 4-> 36.36%
3 - Zupełnie bez smaku 0 -> 0%
2 - Za dużo pieprzu 0-> 0%
1 - Bo zupa była za słona 1-> 9.09%
Nie chciało mi się czytać 1-> 9.09%
1. Wstępny zarys:
Pomysł polega na tym, aby każda gildia miała do wyboru 1 z 7 specjalności. Specjalność będzie reprezentowała to czym gildia zajmuje się na co dzień. Poziom gildii określa jak wysoko nasza gildia wyspecjalizowała się w danej dziedzinie. Dzięki doskonaleniu się w danej dziedzinie (wyrabianiu normy) po tygodniu członkowie gildii otrzymają specjalne bonusy na następny tydzień, zgodne z poziomem gildii. Jeżeli norma zostanie wyrobiona to gildia nie traci swojego poziomu, jeżeli nie zostańcie wyrobiona to gildia spada o 1 poziom w dół, natomiast jeżeli gildia uzyska większa normę, to jest ona zaliczana na poczet kolejnego poziomu i po tygodniu zostaną gildii doliczone kolejne poziomy w zależności od wyrobionej "normy".
1.1 Podział gildii :
zabójcy muszą uzyskać określoną ilość punktów pvp
złodzieje muszą uzyskać określony dochód z kradzieży
dworzanie muszą zmotywować określona ilość graczy
mnisi muszą odrestaurować określoną ilość budynków
kupcy muszą uzyskać określony dochód
rzemieślnicy muszą wyprodukować określoną ilość zaopatrzenia
oficerzy musza zdobyć określona ilość medali
1.2 Bonusy dla gildii za wykonanie normy:
zabójcy - leczenie jednostek o x% krótsze.
złodzieje - może okraść (x) budynków. zamiast 1.
dworzanie - (x) motywacji dla innych / dzień
mnisi - (x) odrestaurowań dla innych / dzień
kupcy - możliwość motywowania (x) własnych domków / dzień
rzemieślnicy - możliwość motywowania (x) własnych produkcji / dzień
oficerzy -rekrutacja jednostek o (x) krótsza
2. Nagradzanie najlepszych graczy w danej specjalności :
Dla 3 najlepszych graczy specjalizujących się danej dziedzinie przygotowałem także tytuły, które dadzą takiemu graczowi specjale bonusy na następny tydzień Specjalny tytuł można dostać raz na 2 tygodnie i jest on zgodny z tym do jakiej gildii należmy. (tydzień trwa bonus, po tygodniu nawet, jeżeli znów będziemy w TOP 3, to nagroda przechodzi na kolejnego gracza).
2.1. Tytuły: (wersja beta )
Ojciec Chrzestny / - / - (wymyślcie jakieś tytuły związane z bossem mafii ) - specjalny tytuł dla gracza, który zdobędzie najwięcej punktów pvp w tygodniu (punkty pvp +10%)
- / - / - (pytanie z familiady... kto okrada ?) - specjalny tytuł dla gracza, który zdobędzie największą zdobycz (tutaj raczej się fart liczy xP) z kradzieży w danym tygodniu (zdobycze z kradzieży x1,5/tydzień)
Cesarz / Król / Książę - specjalny tytuł dla gracza, który ma najwięcej punktów rankingowych (może motywować każdego 3 razy dziennie)
Prorok / Papierz / Kardynał- tytuł dla gracza który ma najlepsze stosunki z sąsiadami (pomysł z relacjami) (może odrestaurować każdego 3 razy dziennie)
- / Kupiec / Handlarz- tytuł dla gracza który uzyskał największy dochód w złocie w danym tygodniu (bonus do zysku w złocie +10%)
Leonardo da Vinci / Michał Anioł / Architekt- tytuł dla gracza który uzyskał największy dochód w zaopatrzeniu (bonus do zysku w zaopatrzeniu +10%)
Marszałek / Generał / Pułkownik- specjalny tytuł dla gracza, który zdobędzie najwięcej medali w danym tygodniu. (medale x1,25/ za ubiegły tydzień)
2.2. Budynki pamiątkowe dla "wielkich graczy" służące jako dekoracja w naszym mieście :
zabójca- Cmentarz
złodziej- Magazyn
dworzanin -Sala tronowa
mnich- Muzeum
kupiec -Skarbiec
rzemieślnik -Warsztat
oficer - Fort
Gratuluje tym którzy doczytali do końca
Wiem, że propozycja ma małe szanse na przejście, ale miło sobie pomarzyć
edit 1: zmiany w nazwach
edit 2: zmiany w ułożeniu tekstu i nazw i ogólnie, żeby lepiej to wyglądało i lepiej się czytało
A wyniki ankiety, całkiem ładne były :
5 - Dobre i bez gadania 5 -> 45.45%
4 - Trzeba jeszcze doprawić 4-> 36.36%
3 - Zupełnie bez smaku 0 -> 0%
2 - Za dużo pieprzu 0-> 0%
1 - Bo zupa była za słona 1-> 9.09%
Nie chciało mi się czytać 1-> 9.09%
1. Wstępny zarys:
Pomysł polega na tym, aby każda gildia miała do wyboru 1 z 7 specjalności. Specjalność będzie reprezentowała to czym gildia zajmuje się na co dzień. Poziom gildii określa jak wysoko nasza gildia wyspecjalizowała się w danej dziedzinie. Dzięki doskonaleniu się w danej dziedzinie (wyrabianiu normy) po tygodniu członkowie gildii otrzymają specjalne bonusy na następny tydzień, zgodne z poziomem gildii. Jeżeli norma zostanie wyrobiona to gildia nie traci swojego poziomu, jeżeli nie zostańcie wyrobiona to gildia spada o 1 poziom w dół, natomiast jeżeli gildia uzyska większa normę, to jest ona zaliczana na poczet kolejnego poziomu i po tygodniu zostaną gildii doliczone kolejne poziomy w zależności od wyrobionej "normy".
1.1 Podział gildii :
zabójcy muszą uzyskać określoną ilość punktów pvp
złodzieje muszą uzyskać określony dochód z kradzieży
dworzanie muszą zmotywować określona ilość graczy
mnisi muszą odrestaurować określoną ilość budynków
kupcy muszą uzyskać określony dochód
rzemieślnicy muszą wyprodukować określoną ilość zaopatrzenia
oficerzy musza zdobyć określona ilość medali
1.2 Bonusy dla gildii za wykonanie normy:
zabójcy - leczenie jednostek o x% krótsze.
złodzieje - może okraść (x) budynków. zamiast 1.
dworzanie - (x) motywacji dla innych / dzień
mnisi - (x) odrestaurowań dla innych / dzień
kupcy - możliwość motywowania (x) własnych domków / dzień
rzemieślnicy - możliwość motywowania (x) własnych produkcji / dzień
oficerzy -rekrutacja jednostek o (x) krótsza
2. Nagradzanie najlepszych graczy w danej specjalności :
Dla 3 najlepszych graczy specjalizujących się danej dziedzinie przygotowałem także tytuły, które dadzą takiemu graczowi specjale bonusy na następny tydzień Specjalny tytuł można dostać raz na 2 tygodnie i jest on zgodny z tym do jakiej gildii należmy. (tydzień trwa bonus, po tygodniu nawet, jeżeli znów będziemy w TOP 3, to nagroda przechodzi na kolejnego gracza).
2.1. Tytuły: (wersja beta )
Ojciec Chrzestny / - / - (wymyślcie jakieś tytuły związane z bossem mafii ) - specjalny tytuł dla gracza, który zdobędzie najwięcej punktów pvp w tygodniu (punkty pvp +10%)
- / - / - (pytanie z familiady... kto okrada ?) - specjalny tytuł dla gracza, który zdobędzie największą zdobycz (tutaj raczej się fart liczy xP) z kradzieży w danym tygodniu (zdobycze z kradzieży x1,5/tydzień)
Cesarz / Król / Książę - specjalny tytuł dla gracza, który ma najwięcej punktów rankingowych (może motywować każdego 3 razy dziennie)
Prorok / Papierz / Kardynał- tytuł dla gracza który ma najlepsze stosunki z sąsiadami (pomysł z relacjami) (może odrestaurować każdego 3 razy dziennie)
- / Kupiec / Handlarz- tytuł dla gracza który uzyskał największy dochód w złocie w danym tygodniu (bonus do zysku w złocie +10%)
Leonardo da Vinci / Michał Anioł / Architekt- tytuł dla gracza który uzyskał największy dochód w zaopatrzeniu (bonus do zysku w zaopatrzeniu +10%)
Marszałek / Generał / Pułkownik- specjalny tytuł dla gracza, który zdobędzie najwięcej medali w danym tygodniu. (medale x1,25/ za ubiegły tydzień)
2.2. Budynki pamiątkowe dla "wielkich graczy" służące jako dekoracja w naszym mieście :
zabójca- Cmentarz
złodziej- Magazyn
dworzanin -Sala tronowa
mnich- Muzeum
kupiec -Skarbiec
rzemieślnik -Warsztat
oficer - Fort
Gratuluje tym którzy doczytali do końca
Wiem, że propozycja ma małe szanse na przejście, ale miło sobie pomarzyć
edit 1: zmiany w nazwach
edit 2: zmiany w ułożeniu tekstu i nazw i ogólnie, żeby lepiej to wyglądało i lepiej się czytało
Ostatnio edytowane przez moderatora: