DeletedUser
Guest
Mam sąsiadów, których wyprzedziłem o dwie, niektórych o cztery epoki. Stając do walki z takim sąsiadem mogę spodziewać się dwóch włóczników w obronie i zarobić na walce trochę ponad 200 pkt, przy okazji mając do splądrowania myśliwego lub garncarnię, dodam, że na moim uzbrojeniu są już muszkieterzy i grenadierzy. Gdzie więc sens i logika, żeby taki gracz był w moim sąsiedztwie? Może dobrym pomysłem byłoby kojarzenie sąsiadów w zależności od punktacji? Na przykład; przedziały punktowe między 200-5000, 5000-50000 i powyżej 50000. Myślę, że nie byłoby wtedy takich różnic w uzbrojeniu oraz w produkowanych towarach.
Kolejnym problemem jest nie pozostawianie armii do obrony przez niektórych graczy. Można stoczyć 20 walk i "wynieść" z tego trochę ponad 4000 pkt. Wiem, że to jest prywatna sprawa graczy, czy ustawiać armię do obrony, ale problem pozostaje.
Proszę napiszcie, co o tym sądzicie?
Pozdrawiam graczy FoE:-)
Kolejnym problemem jest nie pozostawianie armii do obrony przez niektórych graczy. Można stoczyć 20 walk i "wynieść" z tego trochę ponad 4000 pkt. Wiem, że to jest prywatna sprawa graczy, czy ustawiać armię do obrony, ale problem pozostaje.
Proszę napiszcie, co o tym sądzicie?
Pozdrawiam graczy FoE:-)