[Perły Architektury] RELIKTY LEGENDARNE

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser18085
  • Data rozpoczęcia

Czy podoba Ci się ten pomysł?

  • TAK

    Głosy: 13 68,4%
  • NIE

    Głosy: 6 31,6%

  • W sumie głosujących
    19

DeletedUser18085

Guest
Nowy Typ Reliktu Legendarny (jak wypadnie to by miał taką złoto-pomarańczową poświatę), możliwy od 11 poziomu Świątyni Reliktów tak jak inne relikty czym bardziej będziesz ulepszał świątynie tym większa szansa na to że wypadnie, choć by była bardzo bardzo mała.
Relikt Legendarny można by było dostać tylko na wyprawach od 4 etapu w górę.

Przykładowe Nagrody:
- 1000PR
- 500PR
- 10x Zestaw do samoobrony (duży bonus obronny na 3dni)
- 10x Zestaw bonus do produkcji monet (duży %, na 2dni)
- 10x Zestaw bonus do produkcji narzędzi (duży %, na 2dni)
- 10 milionów monet tu ew. zmiana co epoka +500tyś zaczynając od 3milionów z epoki żelaza
- 10 milionów narzędzi - jak wyżej
- 1000 diaxów
- Zestaw budynków premium z epoki gracza

Tego typu rzeczy troszkę słabsze ale i takie mega dobre :)
 

DeletedUser16730

Guest
- 1000PR
- 500PR

- 10x Zestaw do samoobrony (duży bonus obronny na 3dni)
- 10x Zestaw bonus do produkcji monet (duży %, na 2dni)
- 10x Zestaw bonus do produkcji narzędzi (duży %, na 2dni)
- 10 milionów monet tu ew. zmiana co epoka +500tyś zaczynając od 3milionów z epoki żelaza
- 10 milionów narzędzi - jak wyżej
- 1000 diaxów
- Zestaw budynków premium z epoki gracza


Podoba mi się Twój optymizm.
 

DeletedUser18085

Guest
Legendarny to Legendarny i jeszcze mniej ich niż rzadki, a zachęci bardziej do robienia 4 etapu wypraw który jest drogi. Moze gracze z wyzszych epok bardziej sie przekonaja do wypraw, bo teraz nie robia sa dla nich zupelnie nie opłacalne
 

DeletedUser16730

Guest
Rzadki daje w większości przypadków śmieci. Nawet jakby był najlegendarniejszy z legendarnych to taka jest polityka, że najczęściej będą właśnie śmieci.
Cokolwiek nie wymyślisz, jakiegokolwiek nie użyjesz argumentu w odpowiedzi support ma dogmat którym robi szach mat. Za dużo. I tyle.
 

DeletedUser18085

Guest
u nas 4 etap robi ponad 70% gildii bez przymusu, reszta nie ma jeszcze odpowiedniej ilości fabryk pod negocjacje. Problem zaczyna się jak ktoś jest powyżej epoki postępowej. Nagrody są po prostu zbyt słabe dla takich graczy a koszt wysoki. powinny być relikty dostosowane pod takich graczy zresztą nagrody w skrzyniach tez ale niech będą same relikty legendarne wprowadzone to wiele zmieni a można to wykorzystać również do przyszłych etapów
 

Natalia16191

Wielki książę
Ex-Team
Nie ma opcji "bajki, marzenia, figle" w ankiecie więc nie zaznaczam.
Jestem w sumie za dodaniem reliktów, jednak nagrody tu podane mają się ni jak do gry, przypominam że dostajemy tam 10 łotrów, 2300 medali, wrota i bramy, takie "wspaniałe" nagrody...
 

DeletedUser

Guest
dlatego podoba mi sie ten pomysl z TYMI nagrodami - bo w koncu sa nagrody jako nagrody a nie tempe zasmiecacze inwentarza o dupe rozczas
 

jick

Szlachcic
Koniecznie musisz dodac do listy :
- 5 rozszerzeń
- możliwosc podniesienia poziomu dowolnej perly bez wrzucania PR
- + 750% do ataku przez miesiąc
- możliwość jednorazowego splądrowania wszystkich sąsiadow raz na tydzień
- a dowolnego gracza raz na miesiąc
 

DeletedUser7795

Guest
Muszą się zmienić nagrody na czwartym poziomie abym zaczął go przechodzić. Wieża zwycięstwa czy inne badziewia mnie nie przekonają...
 
Do góry