PvP

  • Rozpoczynający wątek Xseno
  • Data rozpoczęcia

Czy się zgadzasz na taki pomysł?

  • Tak

    Głosy: 5 33,3%
  • Nie

    Głosy: 10 66,7%

  • W sumie głosujących
    15

DeletedUser

Guest
Witam.
Pewnie już takich tematów było sporo, ale ta opcja szukaj na forum jest jakaś zepsuta 8> ;)

Proponuje wprowadzenie prawdziwego PvP----->gracz vs gracz, bo fajna by była zabawa ;)
Oczywiście PvP------->gracz vs komputer też by było ;)
 

Hikari36

Polonista
Polonista
A Gracz vs Komputer to już w obronie miasta nie jest? :)
A to co proponujesz pojawiło się już pod postacią zdalnie sterowanej obrony miasta. Czyli Player vs Player, Atakujący vs Broniący :)
 

DeletedUser

Guest
80 sąsiadów pada w 40 minut i gdyby nie GvG to mogę wchodzić do gry raz dziennie... Luźne zdanie do całości gdyż w sumie nie wiem o co chodzi Twórcy wątku. Różnie można to interpretować.
 

DeletedUser9841

Guest
Pewnie chodzi o coś na kształt Areny. Wchodzisz klikasz na innego chętnego co czeka sobie na arenie i spełnia kryteria walki (epoka/ punkty w rankingu/%ataku/obrony etc.) i walczycie na jakiejś losowej mapce.
Ten kto czeka na walkę może określić te parametry i czekać na kogoś kto je zaakceptuje. Wiadomo że jak jesteś z modern i masz po 100% do ataku i defa i dasz parametry ze szukasz kogoś z 10% bonusami - to se poczekasz długo na chętnego.
Może być też opcja "fast atak" czyli atakujesz czekającego, który nie określił parametrów - wtedy losowo - albo trafisz na pakera i dostaniesz po pupie, albo wygrasz bez problemów.
Do tego jakiś nowy ranking PvP, limit do kilku/kilkunastu walk za punkty rankingowe na dobę (ze startą jednostek po obydwu stronach)+ może jakieś bonusy w postaci medali/surki/złota/młotków czy czego tam jeszcze ( od diaxach nie wspomnę bo nierealne).
Ewentualnie walki treningowe bez strat i żadnych innych korzyści, bez limitu ilościowego czyli po prostu "for fun"
Kwestia bonusów z pereł. Bo tu raczej nie ma atakującego czy broniącego. Najlepszym chyba wyjściem było by na bieżąco naliczanie bonusów. Czyli gdy ty się ruszasz masz bonus do ataku, a przeciwnik do obrony, gdy ruch ma jednostka przeciwnika to ona ma bonus do ataku a twoje bonus obronny.
Należało by wprowadzić też limit czasu na ruch. Może nawet ustawiany przez gracza "czekającego" na przeciwnika. Nawet od 2 sek (jak ktoś lubi super fast walki i nie ma lagów :p) do powiedzmy minuty. Po minięciu czasu albo komp by wykonywał ruch automatem, albo traciło by się ruch jednostką.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser

Guest
Pewnie chodzi o coś na kształt Areny. Wchodzisz klikasz na innego chętnego co czeka sobie na arenie i spełnia kryteria walki (epoka/ punkty w rankingu/%ataku/obrony etc.) i walczycie na jakiejś losowej mapce.
Ten kto czeka na walkę może określić te parametry i czekać na kogoś kto je zaakceptuje. Wiadomo że jak jesteś z modern i masz po 100% do ataku i defa i dasz parametry ze szukasz kogoś z 10% bonusami - to se poczekasz długo na chętnego.
Może być też opcja "fast atak" czyli atakujesz czekającego, który nie określił parametrów - wtedy losowo - albo trafisz na pakera i dostaniesz po pupie, albo wygrasz bez problemów.
Do tego jakiś nowy ranking PvP, limit do kilku/kilkunastu walk za punkty rankingowe na dobę (ze startą jednostek po obydwu stronach)+ może jakieś bonusy w postaci medali/surki/złota/młotków czy czego tam jeszcze ( od diaxach nie wspomnę bo nierealne).
Ewentualnie walki treningowe bez strat i żadnych innych korzyści, bez limitu ilościowego czyli po prostu "for fun"
Kwestia bonusów z pereł. Bo tu raczej nie ma atakującego czy broniącego. Najlepszym chyba wyjściem było by na bieżąco naliczanie bonusów. Czyli gdy ty się ruszasz masz bonus do ataku, a przeciwnik do obrony, gdy ruch ma jednostka przeciwnika to ona ma bonus do ataku a twoje bonus obronny.
Należało by wprowadzić też limit czasu na ruch. Może nawet ustawiany przez gracza "czekającego" na przeciwnika. Nawet od 2 sek (jak ktoś lubi super fast walki i nie ma lagów :p) do powiedzmy minuty. Po minięciu czasu albo komp by wykonywał ruch automatem, albo traciło by się ruch jednostką.
Dokładnie o to mi chodziło :D :haha:
 

Natalia16191

Wielki książę
Ex-Team
Mimo wszytko dla mnie nie wykonalne, gra sama sabotuje walki wiadomościami ważnymi typu gwiazdka, zacina sie, czasami nawet nie ma mapy do gry... Jeżeli przez takie błędy a dodam do tego internet z Pomarańczy, miała bym przegrywać walki to bym nie walczyła. Na tym etapie niestabilności jestem na nie.
 

DeletedUser16631

Guest
jestem na nie. Uważam to za nierealne nawet w przypadku obrony będąc online
 
Do góry