Pewnie chodzi o coś na kształt Areny. Wchodzisz klikasz na innego chętnego co czeka sobie na arenie i spełnia kryteria walki (epoka/ punkty w rankingu/%ataku/obrony etc.) i walczycie na jakiejś losowej mapce.
Ten kto czeka na walkę może określić te parametry i czekać na kogoś kto je zaakceptuje. Wiadomo że jak jesteś z modern i masz po 100% do ataku i defa i dasz parametry ze szukasz kogoś z 10% bonusami - to se poczekasz długo na chętnego.
Może być też opcja "fast atak" czyli atakujesz czekającego, który nie określił parametrów - wtedy losowo - albo trafisz na pakera i dostaniesz po pupie, albo wygrasz bez problemów.
Do tego jakiś nowy ranking PvP, limit do kilku/kilkunastu walk za punkty rankingowe na dobę (ze startą jednostek po obydwu stronach)+ może jakieś bonusy w postaci medali/surki/złota/młotków czy czego tam jeszcze ( od diaxach nie wspomnę bo nierealne).
Ewentualnie walki treningowe bez strat i żadnych innych korzyści, bez limitu ilościowego czyli po prostu "for fun"
Kwestia bonusów z pereł. Bo tu raczej nie ma atakującego czy broniącego. Najlepszym chyba wyjściem było by na bieżąco naliczanie bonusów. Czyli gdy ty się ruszasz masz bonus do ataku, a przeciwnik do obrony, gdy ruch ma jednostka przeciwnika to ona ma bonus do ataku a twoje bonus obronny.
Należało by wprowadzić też limit czasu na ruch. Może nawet ustawiany przez gracza "czekającego" na przeciwnika. Nawet od 2 sek (jak ktoś lubi super fast walki i nie ma lagów
) do powiedzmy minuty. Po minięciu czasu albo komp by wykonywał ruch automatem, albo traciło by się ruch jednostką.