DeletedUser
Guest
Nie jest to stuprocentowy, w pełni wykształcony pomysł, nie jest to do końca pytanie. Raczej wstępna dyskusja o wstępnym pomyśle. Co sądzicie o następujących pomysłach:
Punkty te to jedynie zarysy pomysłów, nie mają rozwiązanych wielu kwestii. Temat ten ma posłużyć raczej to dyskusji na temat pewnych zmian, które tak czy tak zajdą (tylko nie wiadomo za ile lat). Jeśli uważacie, że są to złe pomysły to napiszcie jak to widzicie, na pewno uda się nam dojść do consensusu.
- Ponieważ jest to gra historyczna, ponadto jest umiejscowiona w czasie można do każdej jednostki i budowli dopisać więcej informacji na jej temat, m.in. data powstania, jak działa, kiedy była używana, gdzie, przez kogo. Ogólnie rzecz biorąc interaktywna encyklopedyjka.
Moja argumentacja: jeśli jest okazja, aby czegoś się dowiedzieć, to dlaczego z tego nie skorzystać? - Powstają pomysły na temat nowych prowincji, jednostek itd. Przeważnie problemem jest umiejscowienie naszego kontynentu w rzeczywistości. Otóż wiadomo, że w czasach średniowiecza najrzadziej zamieszkanym terenem była Syberia i okolice Uralu to może tak umiejscowić nasze ziemie? Ale po co tak naprawdę to? Można zrobić mapę całego globu (oczywiście nie od razu, a częściami) i możliwość ich podbicia. Każdy kraj miałby X prowincji i podbicie każdej dawałoby nam odpowiedni surowiec (Śląsk - węgiel kamienny) lub jednostkę charakterystyczną dla danej kultury (Polska - husaria). Ponadto każda próba przejęcia terytorium to symulacja serii większych bitew, które rozgrywały się na danym terenie.
Moja argumentacja: więcej bitew, więcej jednostek, więcej terenów, więcej wiedzy w przystępnym wydaniu
Punkty te to jedynie zarysy pomysłów, nie mają rozwiązanych wielu kwestii. Temat ten ma posłużyć raczej to dyskusji na temat pewnych zmian, które tak czy tak zajdą (tylko nie wiadomo za ile lat). Jeśli uważacie, że są to złe pomysły to napiszcie jak to widzicie, na pewno uda się nam dojść do consensusu.