DeletedUser4257
Guest
Nie nie...armia obronna powinna być ustawiania automatycznie z 8 losowych jednostek z danej epoki...
Nie nie...armia obronna powinna być ustawiania automatycznie z 8 losowych jednostek z danej epoki...
zgadzam sie z przedmowca... gralem troche w traviana i te zgliszcza zwlaszcza mnie odrzucily .... tutaj zaatakuja i zlupia najwyzej jeden budynek czasem 15 minut stracone czasem dwa dni .... ale duzo zalezy tez ode mnie... jesli wiem, ze wstaje okolo 6 to tak ustawiam produkcje by jak naj mniej czasu czekala na zbiorke... a przyjdzie sobie taki zdobywca a tu domki puste , raz, drugi, trzeci .... by mnie pokonac straci troche woja a zyskuje prawie nic...Ale gra polega na atakowaniu też. W przypadku takiego rozwiązania, każdy kto jest farmiony ustawia się na eco, żeby mieć spokój, zamiast budować budynki wojskowe. Swoją drogą bez wojska ciężko się rozwijać. Trzeba zdobywać prowincje z zadań. Stawiasz budynek, żeby zrobić wojsko na zdobycie prowincji i wtedy nagle jesteś jechany. Poza tym straty nie są duże przy atakach. Nie traci się wojska, najwyżej trochę surowców. To nie polanie czy travian, gdzie po jednym ataku można mieć same zgliszcza i ruiny.
A co, gdyby ktoś, mając powiedzmy 40 sąsiadów, 30 miał w ECO. Chce walczyć, nie ma z kim.
Trzeba wziąć pod uwagę różne aspekty.
moi wrogowie na to jeszcze nie wpadli, więc edytuj.4 balisty + 4 łuczników i po takim zespole jest.