@Dixaroc balans i sensowność tego rozwiązania dawno upadł
sam nie raz o tym się wypowiadałem
Zakładając jednak, że na tym polu nie ma większych zmian, to może warto "przesunąć" chociaż 1 osadę na opcję jej odkrywania wcześniej.
Ci co z tego nie korzystają to i tak im to wsio ryba. Dla pozostałych jest to fajna zmiana
Czemu ludzie zostają w żelazie?
- bo kowal wystarczy do wypełniania misji eventowych (tych gdzie każe zrobić X produkcji z obecnej lub poprzedniej epoki)
- bo ta epoka wbrew pozorom jest bardzo popularna (nie chodzi mi o samą grę, ale ogólnie o podejście ludzi)
Paradoksalnie, przesunięcie Areny PvP aż do jesieni średniowiecza sprawiło, że ludki na wcześniejszych etapach mają znowu mniej do roboty.
Czy IG zależy na awansie wyżej? Sama gra tego nie pokazuje zbytnio.
Perły dostęne dla wszystkich, jedynie trzeba zdobyć plany i surke z handlu.
Zwykłe budynki z danej epoki są bez sensu - i tak lecisz na eventowych i specjalnych. Paradoksalnie, najwięcej budynków "normalnych" używasz właśnie na wcześniejszych epokach.
Są tylko 2 powody praktyczne, żeby awansować wyżej:
- więcej rozszerzeń
- diaxy z zadań
Jestem jednak przekonany, że IG więcej by zarobiło, gdyby rozszerzenia za diaxy były dostępne w większej ilości już na tym etapie
o czym pytam w innym wątku