Perły - inaczej -po raz kolejny

  • Rozpoczynający wątek Użytkownik usunięty (13435)
  • Data rozpoczęcia

Podoba sie?

  • Tak

    Głosy: 10 55,6%
  • Tak - ale?

    Głosy: 1 5,6%
  • nie - dlaczego?

    Głosy: 7 38,9%

  • W sumie głosujących
    18

DeletedUser

Guest
obecnie jest tak ze perly daja bonus staly wzgledem poziomu - fajnie

alee jak wiadomo wiele perel traci sens po jakims czasie.

np habitat - teraz super 18 500 ludnosci na 10 poziomie
ale jeszcze epoka lub dwie i tyle wlasnie bedzie dawal dom o mniejszych wymiarach i pare razy wiecej kasy.

dlatego oprocz stalego bonusu perel proponuje dac dodatkowe rozwiazanie - procentowy "dodatek" bonusowy

jakby to mialo wyglądać:
otoz tak za kazda epoke roznicy pomiedzy perłą a ratuszemdostajemy 2 % bonus do efektu perły.

Teraz zeby zbyt łatwo nie było bonus ten liczy sie tylko do:

- kultury
- ludnosci
- kasy (jak cerkiew)
- mlotkow (jak np dynamic)
- towarow (jak mariacki, babel)
- skarbca gildii
- ludność

Bonus ten NIE WPLYWA na:

- bonus do ataku i obrony perel takich jak cerkiew, zeus etc, dziala natomiast na drugorzadny bonus tych perel (glownie kasa i mlotki )
- PR z pereł
- Procentowe bonusy na kase i mlotki ( jak zwiekszenie zbiorow za pomoca Faros, Bazyliki RAH)

doatkowo Bonus ten bedzie dzialal tez jako "kara" dla tych co wyprzedzaja perla epoke czyli zabiera 2% bonusu za kazda epoke roznicy pomiedzy perla a ratuszem. (np gdy mamy dynamic tower w modernizmie mamy 6% kary do młotków i otrzynmywanego bonusu.)

Prosze o opinie i KONKRETNE KOMENTARZE
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

PablooS

Wielki książę
Ex-Team
Pomysł w sumie nie jest zły :)
Byłbym na tak, ale chwilę się wstrzymam, może ktoś będzie miał jakieś konkretne argumenty przeciw, albo jakieś zmiany.
Na chwilę obecną neutral z lekkim "tak" :)
 

bartekmod

Książę
Teraz zeby zbyt łatwo nie było bonus ten liczy sie tylko do:

- kultury
- ludnosci
- kasy
- mlotkow
- towarow
- skarbca gildii
- ludność

Bonus ten NIE WPLYWA na:

- bonus do ataku i obrony perel takich jak cerkiew, zeus etc, dziala natomiast na drugorzadny bonus tych perel (glownie kasa i mlotki )
- PR z pereł

doatkowo Bonus ten bedzie dzialal tez jako "kara" dla tych co wyprzedzaja perla epoke czyli zabiera 2% bonusu za kazda epoke roznicy pomiedzy perla a ratuszem. (np gdy mamy dynamic tower w modernizmie mamy 6% kary do młotków i otrzynmywanego bonusu.)

Prosze o opinie i KONKRETNE KOMENTARZE

bonus do kasy i młotków - tutaj pytanie, oba? czyli i kasa z Habitatu i bonus% do kasy z Bazyliki? dobrze zrozumiałem? :)
bo tak po prawdzie bonus% do kasy i młotków nie został przez Ciebie nigdzie wymieniony ;) wydaje mi się, że oba przypadki kryją się pod kasą i młotkami?

co do "kary" za zbyt szybkie postawienie Perły że utnie część bonusu.... no mistrzostwo świata, bardzo dobrze pomyślane takie dostosowanie bonusu do naszej epoki w obie strony :)

PS. co z jednostkami z Alca?
 

DeletedUser

Guest
tak zapomnialem
ide zmienic glowny post

EDIT
glowny post poprawiony :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser7795

Guest
Perły są dopasowane do konkretnych epok a to, że po jakimś czasie pojawiają się lepsze domy, które dają więcej monet niż perła rozbudowana na 10 poziom to normalne. Trzeba perłę rozbudować na poziom 10+
 

DeletedUser

Guest
przy 2 - 5 % matematycznie nie robi to ani krzty roznicy.
nawet jesli komus alca produkowałoby 50 jednostek na dobe to otrzymałby 1 jednostke wiecej przy 2% i 3 jednostki przy 5% (2,5 zaokraglone w góre)

co przy takiej ilosci dziennego przychodu nie robi zadnej roznicy
wiec przy niskich levelach alca nie robi tozadnej roznicy bo sie nic matematycznie nie dostanie
 

DeletedUser7795

Guest
Co do kary to jest lekkie przegięcie. Ktoś się natrudził aby mieć np. Chateau Frontenac we Wczesnym średniowieczu i ma jeszcze ponosić konsekwencje? :haha:
 

DeletedUser8110

Guest
Perły są tak właśnie projektowane, żeby po pewnym czasie trzymanie ich w mieście przestało być opłacalne. Nie planujemy tego zmieniać. :)
 
Do góry