DeletedUser
Guest
Zastanawialiście się może, co daje gildia? Otóż dwie rzeczy, czyli nieskończony handel i możliwość odrestaurowania budynków. No i ten ranking, który zupełnie nic nie daje.
Pierwszą rzeczą, moim zdaniem, wymagającą zmiany jest sposób liczenia punktów. Jaki mają sens gildie, których punkty członków są sumowanie? To sprzyja tylko gildiom masowym, w których jest po prostu zero rozmów, co owocuje nudą. Moim zdaniem, cały system liczenia punktów powinien zostać zmieniony na średnią punktów, czyli suma punktów członków gildii dzielona przez ilość członków gildii. Bo czy to nie jest większa frajda bawić się razem z mniejszą ilością AKTYWNYCH graczy, niż z dużą ilością duchów?
Druga sprawa, gildia powinna dawać nowe mozliwości i bonusy, a nie jedynie handel "za darmo". Moim zdaniem, podgląd gildii powinien być podobny do podglądu wioski, z tym, że o wiele większy. Lider i wybrane osoby miałyby możliwość edycji całego pola. Położyłoby to kres zwykłym masówkom, bo aby dodać nowego członka, trzebaby pola zaużmy o wielkości 4x4 i połączenia ścieżką z zamkiem założyciela. Gildie od teraz nie miałyby 80 czy 100 graczy, a po 20, 30, co uczyniłoby grę atrakcyjniejszą. Oczywiście, takie rozszerzenia pola kosztowałyby złoto i zaopatrzenie, ew. medale PvP. Takie rzeczy mogłyby być wpłacane do banku gildii. Przy okazji, aby stworzyć gildię powinna zostać pobrana opłata, np. 5000 złota i zaopatrzenia, dzięki czemu od razu byłoby miejsce np. 16x16 z zamkiem założyciela i właśnie takim bankiem. Jeżeli właśnie tak wyglądałyby gildie, byłaby możliwość stawiania budynków dodających różne bonusy, np. bonus do zaopatrzenia, dajmy na to, +3%. Takie budynki możnaby było stawiać także za pomocą złota i zaopatrzenia, a być może także za pewną ilość diamentów, które także mogłyby być wpłacane do banku gildii. Kolejnym pomysłem mogą być bonusy do jednostek, np. +1 do danego parametru, np. ataku. Aby otrzymac taki bonus, nalezałoby postawić budynek, który byłby oczywiście strasznie drogi oraz oczywiście musiałby być połączony z zamkiem założyciela. Tak samo powinien zostać zmodyfikowany handel i ilość ofert wewnątrz gildii powinna zostać zmniejszona. Bazową ilością powinno być np. 2 oferty na jednego członka gildii, istniałaby możliwość zwiększenia po wybudowaniu np. targowiska, które dodawałoby miejsce na kolejną ofertę graczy, czyli ilość wynosiłaby 3 oferty. Oczywiście, ten system nie jest idealny i wymaga zmian i poprawek, ale w końcu to miał być jedynie pomysł, a co z tym zrobi InnoGames, to się okaże
Dzięki tym pomysłom gra stałaby się na pewno ciekawsza, bo wiadomo, nowe możliwości, więcej sensownej realizacji (bo chyba mi przyznacie, że gildie zbyt dużo nie dają w tym momencie).
No to zapraszam do dyskusji, chcę poznać wasze zdanie
Pierwszą rzeczą, moim zdaniem, wymagającą zmiany jest sposób liczenia punktów. Jaki mają sens gildie, których punkty członków są sumowanie? To sprzyja tylko gildiom masowym, w których jest po prostu zero rozmów, co owocuje nudą. Moim zdaniem, cały system liczenia punktów powinien zostać zmieniony na średnią punktów, czyli suma punktów członków gildii dzielona przez ilość członków gildii. Bo czy to nie jest większa frajda bawić się razem z mniejszą ilością AKTYWNYCH graczy, niż z dużą ilością duchów?
Druga sprawa, gildia powinna dawać nowe mozliwości i bonusy, a nie jedynie handel "za darmo". Moim zdaniem, podgląd gildii powinien być podobny do podglądu wioski, z tym, że o wiele większy. Lider i wybrane osoby miałyby możliwość edycji całego pola. Położyłoby to kres zwykłym masówkom, bo aby dodać nowego członka, trzebaby pola zaużmy o wielkości 4x4 i połączenia ścieżką z zamkiem założyciela. Gildie od teraz nie miałyby 80 czy 100 graczy, a po 20, 30, co uczyniłoby grę atrakcyjniejszą. Oczywiście, takie rozszerzenia pola kosztowałyby złoto i zaopatrzenie, ew. medale PvP. Takie rzeczy mogłyby być wpłacane do banku gildii. Przy okazji, aby stworzyć gildię powinna zostać pobrana opłata, np. 5000 złota i zaopatrzenia, dzięki czemu od razu byłoby miejsce np. 16x16 z zamkiem założyciela i właśnie takim bankiem. Jeżeli właśnie tak wyglądałyby gildie, byłaby możliwość stawiania budynków dodających różne bonusy, np. bonus do zaopatrzenia, dajmy na to, +3%. Takie budynki możnaby było stawiać także za pomocą złota i zaopatrzenia, a być może także za pewną ilość diamentów, które także mogłyby być wpłacane do banku gildii. Kolejnym pomysłem mogą być bonusy do jednostek, np. +1 do danego parametru, np. ataku. Aby otrzymac taki bonus, nalezałoby postawić budynek, który byłby oczywiście strasznie drogi oraz oczywiście musiałby być połączony z zamkiem założyciela. Tak samo powinien zostać zmodyfikowany handel i ilość ofert wewnątrz gildii powinna zostać zmniejszona. Bazową ilością powinno być np. 2 oferty na jednego członka gildii, istniałaby możliwość zwiększenia po wybudowaniu np. targowiska, które dodawałoby miejsce na kolejną ofertę graczy, czyli ilość wynosiłaby 3 oferty. Oczywiście, ten system nie jest idealny i wymaga zmian i poprawek, ale w końcu to miał być jedynie pomysł, a co z tym zrobi InnoGames, to się okaże
Dzięki tym pomysłom gra stałaby się na pewno ciekawsza, bo wiadomo, nowe możliwości, więcej sensownej realizacji (bo chyba mi przyznacie, że gildie zbyt dużo nie dają w tym momencie).
No to zapraszam do dyskusji, chcę poznać wasze zdanie