DeletedUser18582
Guest
Witajcie. Spory czas temu wstawiłem pomysł odnośnie następnej epoki, jaką była technologiczna przyszłość. Dlatego chciałbym się podzielić z wami, moim fanowskim projektem epoki. Nie ujrzycie tutaj obrazów z budynkami. Mój projekt został napisany w arkuszu kalkulacyjnym. W załącznikach macie wszelkie budynki, badania oraz jednostki wojskowe.
W dalszej części artykułu przedstawię mniej-więcej działanie epoki, pola walk oraz historii.
Po przemierzeniu całego globu i podbiciu wszelkich terenów, przyszedł czas aby zająć się rozwinięciem technologii i zmierzaniu ku niewiadomego w kosmosie. Nasze miasta mogą się stać pięknymi metropoliami z drapaczami chmur oraz ogromnymi, szklanymi biurowcami. (Uważam że tego brakuje, wieżowce itp., a współczesne miasta już mają takie budowle i rozrastają się na coraz większą skalę, więc takie budowle nie znikną z naszego krajobrazu). Kolejna kwestia, koleje. Mimo iż powoli powstają podziemne metra, to i tak mnóstwo jest naziemnych i szybko one nie znikną. Dlatego uważam że taki rodzaj drogi powinien wejść, zwłaszcza że budynków coraz więcej o wymaganiach ulicy, a terenu niezbyt dużo. Miał by takie same właściwości co jezdnie, jednak z polem 1x1. Ich działanie byłoby proste, w załączniku przedstawię schemat:
Tor możemy aktywować jedynie przez stacje kolejową. Droga ta musi mieć początek i zakończenie na stacji, inaczej budynki nie zostaną aktywowane. Na tym schemacie może i nie wydaje się że jest to bardziej opłacalne, ale poprowadzić kolej z jednego końca miasta na drugi, przy użyciu tylko dwóch stacji, to już tak. Dalej, pola bitew, nie różniły by się wiele od tych z Epoki Przyszłości, z jednym wyjątkiem. Były by tam nationizery (moja nazwa na generatory pola siłowego). Jednostka będąca w polu takiego nationizera jest osłonięta polem siłowym i niewrażliwa na jakiekolwiek ataki.
Również po odblokowaniu trzeciej części epoki, moglibyśmy zmienić tło miasta na marsjańską pustynię, aby stać się taką niby kolonią. Historia: Pewien dowódca postanawia odebrać nam władzę nad światem, przekupuje nasze kontynenty bogactwem i obietnicami. W pierwszych dwóch częściach epoki, zmagamy się z kontynentami ziemi, które stają się niczym prowincje do zdobycia, a dawne prowincje ich sektorami. W kolonizacji marsa będziemy walczyć w koloniach zbudowanych na marsie.
Jeszcze powiem o jednostkach, ponieważ z racji na dwie planety, powstały jednostki bezzałogowe oraz każda od tej pory posiada 3 umiejętności jako postęp technologiczny. Do dziennej aktywacji jednostek bezzałogowych będą potrzebni generałowie. Dodałem również Ultra jednostkę, ponieważ uważam że każda epoka powinna mieć taką wyjątkową, budynek za diamenty i nie wchodząca w skład Alcatraz.
Uważam że epoka którą stworzyłem, nie jest za bardzo oderwana od rzeczywistości. Mam nadzieję że wam się spodoba mój fanowski projekt.
W dalszej części artykułu przedstawię mniej-więcej działanie epoki, pola walk oraz historii.
Po przemierzeniu całego globu i podbiciu wszelkich terenów, przyszedł czas aby zająć się rozwinięciem technologii i zmierzaniu ku niewiadomego w kosmosie. Nasze miasta mogą się stać pięknymi metropoliami z drapaczami chmur oraz ogromnymi, szklanymi biurowcami. (Uważam że tego brakuje, wieżowce itp., a współczesne miasta już mają takie budowle i rozrastają się na coraz większą skalę, więc takie budowle nie znikną z naszego krajobrazu). Kolejna kwestia, koleje. Mimo iż powoli powstają podziemne metra, to i tak mnóstwo jest naziemnych i szybko one nie znikną. Dlatego uważam że taki rodzaj drogi powinien wejść, zwłaszcza że budynków coraz więcej o wymaganiach ulicy, a terenu niezbyt dużo. Miał by takie same właściwości co jezdnie, jednak z polem 1x1. Ich działanie byłoby proste, w załączniku przedstawię schemat:
Tor możemy aktywować jedynie przez stacje kolejową. Droga ta musi mieć początek i zakończenie na stacji, inaczej budynki nie zostaną aktywowane. Na tym schemacie może i nie wydaje się że jest to bardziej opłacalne, ale poprowadzić kolej z jednego końca miasta na drugi, przy użyciu tylko dwóch stacji, to już tak. Dalej, pola bitew, nie różniły by się wiele od tych z Epoki Przyszłości, z jednym wyjątkiem. Były by tam nationizery (moja nazwa na generatory pola siłowego). Jednostka będąca w polu takiego nationizera jest osłonięta polem siłowym i niewrażliwa na jakiekolwiek ataki.
Również po odblokowaniu trzeciej części epoki, moglibyśmy zmienić tło miasta na marsjańską pustynię, aby stać się taką niby kolonią. Historia: Pewien dowódca postanawia odebrać nam władzę nad światem, przekupuje nasze kontynenty bogactwem i obietnicami. W pierwszych dwóch częściach epoki, zmagamy się z kontynentami ziemi, które stają się niczym prowincje do zdobycia, a dawne prowincje ich sektorami. W kolonizacji marsa będziemy walczyć w koloniach zbudowanych na marsie.
Jeszcze powiem o jednostkach, ponieważ z racji na dwie planety, powstały jednostki bezzałogowe oraz każda od tej pory posiada 3 umiejętności jako postęp technologiczny. Do dziennej aktywacji jednostek bezzałogowych będą potrzebni generałowie. Dodałem również Ultra jednostkę, ponieważ uważam że każda epoka powinna mieć taką wyjątkową, budynek za diamenty i nie wchodząca w skład Alcatraz.
Uważam że epoka którą stworzyłem, nie jest za bardzo oderwana od rzeczywistości. Mam nadzieję że wam się spodoba mój fanowski projekt.
Ostatnio edytowane przez moderatora: