DeletedUser
Guest
Pomysł polega na tym by po pokonaniu obrony przeciwnika można było wziąć część jego osadników do niewoli. Zniewalać będzie można tylko wolnych osadników którzy nigdzie nie pracują. Niewolników będzie można odkupić. Cene ustalałby porywający ale byłby limit żeby nikt nie żądał jakiś kosmicznych cen. Jeśli w ciągu np. 7 dni ludzie nie zostaną odkupieni to stają się oni normalnymi osadnikami w mieście porywającego. Limit ceny wykupienia wzrastałby wraz z epoką w której jest gracz któremu porwano ludzi. Płacić będzie można w różny sposób. Porywający musiał by ustawić np. 2 rodzaje cen. Przykładowe ceny:
epoka brązu:
1 osadnik - 50-400 złota
1 osadnik - 50-400 zaopatrzenia
1 osadnik - 5-10 medali
1 osadnik - 3-8 dowolny towar
1 osadnik - 1-2 diamenty
Porywać będzie można np. max 50 osób za jednym razem. Mógłby też być jakiś limit że jedną osadników danego gracza nie można porywać codziennie ale co ileś dni
epoka brązu:
1 osadnik - 50-400 złota
1 osadnik - 50-400 zaopatrzenia
1 osadnik - 5-10 medali
1 osadnik - 3-8 dowolny towar
1 osadnik - 1-2 diamenty
Porywać będzie można np. max 50 osób za jednym razem. Mógłby też być jakiś limit że jedną osadników danego gracza nie można porywać codziennie ale co ileś dni