DeletedUser
Guest
i mają Olge
tez to oglądałem , za*****ty film
i mają Olge
Wszystko ładnie, pięknie, ale:
- Piktowie walczyliby legionistami? O_o
- Co gorsza, co z następnymi epokami? Nie wyobrażam sobie ludów germańskich zarządzających armatami
Pomysł może i dobry, ale trzeba mieć na uwadze zmieniające się epoki i upadki zaproponowanych kultur. Lepszym pomysłem byłaby zmiana nazwy w zależności od okresu historycznego (np: germanie -> Cesarstwo Niemieckie -> Rzesza -> Niemcy). Chociaż i tak głupio by to wyglądało przy atakowaniu Nie zagłębiam się w opisy i bonusy poszczególnych narodowości, czekam aż ktoś z tego ładną tabelkę sklei
Moja ocena: do gruntownego poprawienia i podsumowania.
tez to oglądałem , za*****ty film
9 legion tez oglądaałem
a ostatni legion oglądales
Mam podobne wątpliwości, np. Słowianie – epoka kolonialna – muszkieterzy ? Trochę to słabo wygląda co innego jakby te narodowości były „wymyślone” tak jak np. Królowa Myciena, więc jakieś fikcyjne narodowości jak najbardziej tak. Tylko z drugiej strony co z różnorodnością budynków, wojska itp. ? To chyba byłaby już zbyt rozbudowana gra jak na przeglądarkę.- Co gorsza, co z następnymi epokami? Nie wyobrażam sobie ludów germańskich zarządzających armatami
I taka bajka z niego nieco
Jestem świeżak w FoE ale dołącze do tematu.
Same narodowości są ok, może ich być 4,5 czy może nawet 6. Trzeba tylko faktycznie się zastanowić nad ich różnorodnośćią i tutaj z pomysłem wchodzę ja...
Zakladając, że mamy już te ustalone rasy tj. Słowianie, Germanie, Turcy i jacyś tam komsmici... każda z nich dostaje jeden budynek ktorego nie będzie miała inna społeczność :
Słowianie: "Fabryka zaopatrzenia"- budynek podnoszący produkcję zaopatrzenia, bez możliwości motywacji ale z możliwośćia rozwinięcia jego poziomu np od 1 do 10. Po zbudowaniu będzie miał poziom 0 dający +10 do produkcji, następnie gracz może rozbudować budynek gdzie każdy poziom będzie dawał dodatkowe 25 do każdego budynku produkującego zaopatrzenie.
Do rozwijania poziomu tego budynku możnaby używać monet (odpowiednia ilość na poziom np. 1 poziom-5.000 złota, drugi10.000 i copoziom to plus 5K do poprzedniej kwoty) lub punktów rozwoju (też odpowiednia ilość na poziom) może byćteż i to i to.
Oczywiście motywacja gwiazdkowa też będzie doliczana tak jak do tej pory. Przykładowo Kowal...36standard+36 motywacji+25 Bonusowej farmy na poziomie 1= 97 zaopatrzenia
Germanie- "Kopalnia złota/mennica"- jak łatwo się domyśleć budynek podnoszący wydobycie złota/monet. Zasada dzialania tego budynku wglądałaby mniejwięćej tak samo jak w przypadku "Fabryki zaopatrzenia" u Słowian tj. budynek do rozbudowania i co poziom dający przyrost profitu o "ileś tam".
Turcy- "Zaplecze militarne"- budynek w którym można Tworzyć bohatera armii. Do wyboru byłoby ich dwóch z czego można wybrać tylko jednego tj. Ofensywny podnoszący atak naszych oddziałow, lub defensywny podnoszący obrone/żywotność oddziałów.
Każdego bohatera możnaby ulepszać poziomami tak jak w przypadku Kopalnii i Fabryki z tym, że tutaj każdy poziom dawały przyrost do ataku/obrony procentowo czyli np. 1 poziom to+5% ataku/obrony.
Kosmici- "Uniwersytet"-jak można się spodziewać chodzi o rozwój naukowo-technicznyale nie mam specjanie pomysłu jakby to miało funkcjonować...
Może w jakiś sposób przyspieszać lub skracać czas odkrywania technologii lub nie wiem co. Zostawiam to do rozmyślenia innym... Ewentualnie rasę 4 można zrobić jakimiś handlarzami coza tym idzie szybciej albo więcej pozyskują surowców hanlowych.
Tak oto wygląda moja propozycja czegoś co mogłoby kiedyś powstać i działać podobnym systemem.
Ponadto budynek militarny taką np "zbrojownie można dodać w którejś epoce. Będzie można Tworzyć wyjątkową armie dla każego gracza z osobna tj w takim budynku byłaby możliwość wyboru ktorego rodzaju wojsko chcemy ilepszyć (konne, strzelające, walczące wręcz) w jednym wybranym kierunku( defensywa lub ofensywa).
W ten sposób ja stworzę armie łuczników z plusem na atak, Jasiu stworzy armie kawalerii z plusem na obrone, a Zdzisio stworzy sobie armie włuczników też wyszkolonych do ataku. reszta armii pozostaje na takich statach jak obecnie.
Samo to podniesie poziom walki,będą one bardziej nieprzewidywalne.
Oczywiśćie wszystko co tutaj napisałem wymagałoby dodatkowych rozwinięć tego co już w grze istnieje tj.podniesienie liczby posiadanych jednostek przynajmniej do ... 12?? Większe zastosowanie złota oraz zapotrzebowania może też zmiany w handlu tj płacić nie tylko punktami ale też monetami, jednak za duuuużą kwote.
Wszystko to można przemyśleć ale. na to co w grze jest na chwile obecną wcale nie narzekam.
Pozdrawiam tych którym chcialo się to czytać.