Odp: Narodowość
Jeśli chodzi o jakieś narodowości... Hmm... Mam jakieś 4 narodowości (na razie):
-Romanowie - ludy, które swą kulturę i sztukę odziedziczyły po niegdyś potężnym Cesarstwie Zachodniorzymskim. Mają i owszem, piękne teatry i posągi, ale cóż mają z żołdaków, co ledwo potrafią ino topory chwycić, ale uderzyć to każdy się boi..
ZALETY:
-budynki kulturowe dają więcej zadowolenia,
-domy dają więcej złota.
WADY:
-żołnierze otrzymują minus do ataku; obniżenie ataku i zadawanych obrażeń.
Germanie - nieznany lud z północy, którzy ponoć wielcy wojownicy i rzemieślnicy, ale trochę głupoty im nieco we łbie. Każdy z nich jest prawdopodobnie wielkim wojownikiem i potrafi tworzyć dość dobre... dzieła sztuki, ale są tak naprawdę tępi jako noże do krojenia..
ZALETY:
-żołnierze otrzymują mały bonus do ataku (podwyższenie ataku, minimalnych obrażeń i maksymalnych o 1-2; zależność od poziomu jednostki, tzn. z jakiej jest epoki.),
-budynki kulturowe dają nieco więcej zadowolenia (tylko kilka punktów i nic więcej).
WADY:
-Punkty Badań przychodzą w czasie 2 razy dłuższym.
Słowianie - niby lud prosty, ale zawzięty jest. Potrafią wykonać prawie każdą robotę i im to nie przeszkadza. Jednakże rozdzieleni na trzy wielkie grupy, nie potrafią trzymać jedności i jeno teraz odróżniają. Religią. Sztuką. Tradycją. Budynkami. Społeczeństwem. I to sprawia, że chociaż się dogadają, bo korzenie wspólne, to jednak będą po jutrzejszy niezadowoleni.
ZALETY:
-zredukowany czas produkcji produktów zwiększających zaopatrzenie o 5-15% (to zostawiam FoE Teamowi),
-Wytwarzane towary dają 1,5 razy więcej zaopatrzenia niż zwykle.
WADY:
-obniżenie o kilka punktów zadowolenia z budynków kulturowych.
Własne - sami dobieramy opis, historię, flagę, bonusy dodatnie i ujemne..
ZALETY DO WYBORU:
-większa obrona żołnierzy,
-skrócony czas stawiania budynków,
-większe zadowolenie z budynków kulturowych,
-większa ilość złota z budynków,
-skrócony czas produkcji towarów i zaopatrzenia,
-.... (sami jeszcze wymyślcie
).
WADY DO WYBORU:
-niższy atak/obrona żołnierzy,
-dłuższy czas stawiania budynków,
-zwiększony czas dodawania Punktów Badań,
-niższe zadowolenie z budynków kulturowych,
-mniejsza ilość złota z domów,
-zwiększony czas produkcji towarów i zaopatrzenia.
Każdy naród własnoręcznie stworzony w FoE ma do wyboru 2 ZALETY i 1 WADĘ. Narodowość można wytworzyć po podbiciu np. 3- 5 prowincji (zostawiam to w rękach FoE Teamu). Narodowości zmieniać NIE MOŻNA, także więc trzeba uważać - raz wybranej narodowości nie da się zmienić na inną.
I co wy na to?