DeletedUser3
Guest
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Dwa tygodnie to nie 10 dni, dodatkowo w pierwszych 4 dniach będą po dwa zadania, to razem 18 plus jedno.Event będzie trwał 10 dni a ile będzie zadań do zrobienia ?
żeby tradycji stało się zadość, pewnie ten evencik będzie jak poprzednie 2," chodzoncym" dnem
A mnie się podoba że jest dużo eventów. Zawsze jakieś urozmaicenie. No i nikt nie zmusza do brania w nich udziału. Fakt nagrody mogły by być lepsze ale w porównaniu do stopnia trudności jest chyba O. K.
Poziom trudności w eventach więc jest taki sam a nagrody marne (no chyba że te zadania same się zaliczają).Spoko, mam tylko nadzieję, że nie będzie zadań "zdobądź prowincję" albo "zwiad prowincji"
Problem jest w tym, ze nie zawsze chcemy z gra ruszac. Jesli konto jest typowo techniczne, tylko dla diamentow, to bardziej oplaca sie zamrozic je w jakiejs niskiej epoce typu jesien albo kolonialna, robic zadania zapetlone i zbierac plany do Chateau. Tylko ze aby dojsc do zadan zapetlonych trzeba najpierw wykonac zadania epokowe. Mozna je pominac, ale to jest zwiazane z utrata kilkudziesieciu diamentow. Mamy wiec sytuacje, ze drzewko dla danej epoki jest prawie skonczone, a na mapie zostaly 2-3 prowincje. I oto przychodzi event, a my stoimy przed wyborem - wynalezc technologie? Skonczyc prowincje? Wiaze sie to niestety czesto ze zmiana epoki i przerwaniem petli zadan. Mozna oczywiscie wykonac kilka zadan z eventu i przerwac po otrzymaniu feralnego zadania, ale w tym momencie konto techniczne traci racje bytu - ono jest po to, zeby zarabiac diamenty, a mimo wszystko najwiecej sie ich otrzymuje wlasnie z takich mikroeventow.Ale w czym problem żeby zająć prowincję czy sektor pokojowo lub też militarnie?przecież prędzej czy później itak żeby ruszyć z grą trzeba to zrobić:-D ja np już mam jedną prowincję gotowa do zdobycia czy to za towary,czy też militarnie,i tylko czekam na zadanie .
Aaaa teraz to rozumiem,dzięki za wyjaśnienie:-DProblem jest w tym, ze nie zawsze chcemy z gra ruszac. Jesli konto jest typowo techniczne, tylko dla diamentow, to bardziej oplaca sie zamrozic je w jakiejs niskiej epoce typu jesien albo kolonialna, robic zadania zapetlone i zbierac plany do Chateau. Tylko ze aby dojsc do zadan zapetlonych trzeba najpierw wykonac zadania epokowe. Mozna je pominac, ale to jest zwiazane z utrata kilkudziesieciu diamentow. Mamy wiec sytuacje, ze drzewko dla danej epoki jest prawie skonczone, a na mapie zostaly 2-3 prowincje. I oto przychodzi event, a my stoimy przed wyborem - wynalezc technologie? Skonczyc prowincje? Wiaze sie to niestety czesto ze zmiana epoki i przerwaniem petli zadan. Mozna oczywiscie wykonac kilka zadan z eventu i przerwac po otrzymaniu feralnego zadania, ale w tym momencie konto techniczne traci racje bytu - ono jest po to, zeby zarabiac diamenty, a mimo wszystko najwiecej sie ich otrzymuje wlasnie z takich mikroeventow.
Stad to cale narzekanie. Mamy po prostu rozbieznosc celow - gracze chca zarobic jak najwiecej diamentow jak najmniejszym kosztem a Inno chce, zeby konta sie rozwijaly a nie staly wiecznosc w jednej epoce.
Problem jest w tym, ze nie zawsze chcemy z gra ruszac. Jesli konto jest typowo techniczne, tylko dla diamentow, to bardziej oplaca sie zamrozic je w jakiejs niskiej epoce typu jesien albo kolonialna, robic zadania zapetlone i zbierac plany do Chateau. Tylko ze aby dojsc do zadan zapetlonych trzeba najpierw wykonac zadania epokowe. Mozna je pominac, ale to jest zwiazane z utrata kilkudziesieciu diamentow. Mamy wiec sytuacje, ze drzewko dla danej epoki jest prawie skonczone, a na mapie zostaly 2-3 prowincje. I oto przychodzi event, a my stoimy przed wyborem - wynalezc technologie? Skonczyc prowincje? Wiaze sie to niestety czesto ze zmiana epoki i przerwaniem petli zadan. Mozna oczywiscie wykonac kilka zadan z eventu i przerwac po otrzymaniu feralnego zadania, ale w tym momencie konto techniczne traci racje bytu - ono jest po to, zeby zarabiac diamenty, a mimo wszystko najwiecej sie ich otrzymuje wlasnie z takich mikroeventow.
Stad to cale narzekanie. Mamy po prostu rozbieznosc celow - gracze chca zarobic jak najwiecej diamentow jak najmniejszym kosztem a Inno chce, zeby konta sie rozwijaly a nie staly wiecznosc w jednej epoce.