Georgio Phoenix
Szlachcic zagrodowy
Witajcie,
Zwracam się z problemem, który dotknął mnie, a także innych graczy, z którymi rozmawiam. Ostatnie eventy pokazują, że nagrodami są często obiekty zajmujące jedynie 1x1, i są bardzo atrakcyjne (wieże burzowe, tron grzybowy czy jabłoń babuni itd.) Natomiast wszystkie wymagają zmotywowania, aby otrzymać pełną wartość produkcji. Dodatkowo okazuje się, że przy wsparciu losowym są motywowane w pierwszej kolejności - zaraz po głównych budynkach eventowych. Takie budynki jak Willa Gubernatora, Scena Epok, Psychiatryk, Most Mikoto, Gosp. Celtyckie, budynki z osad, szachownice i wiele innych są motywowane dopiero po nich. Mi dzięki aktywnej grze w evencie udało się zebrać i postawić 50 takich budynków. Jestem w epoce kolonialnej, wiec przede mną jeszcze sporo grania i sporo budynków do postawienia, a już teraz mam problem z tym, ze nawet przy aktywnej grupie znajomych nie jestem w stanie otrzymać motywacji na wszystkie budynki. I sporo PR czy innych zbiorów mi po prostu przepada. Domyślam się, że ktoś zada pytanie - to po co stawiałeś tyle wież? Odpowiedź jest prosta. Bo warto. Celem gry powinno być stawianie jak największej ilości atrakcyjnych budynków, a nie martwienie się czy zostaną one zmotywowane czy nie.
Oczywiście można podnieść max. ilość znajomych, ale widziałem już taki wątek na forum więc nie będę się powtarzał. Rozwiązaniem mogłoby być również stworzenie budynku, który generuje masowy pakiet wsparcia. Dla mnie idealne, ale pewnie nie wykonalne.
Co uważacie na wprowadzenie mechanizmu, który daje graczowi możliwość ustawienia hierarchii pierwszeństwa motywowania? Można by było decydować który budynek jest dla gracza w danym momencie gry ważniejszy do pełnego zbioru. Zapraszam do ankiety.
Pozdrawiam Georgio Phoenix
Zwracam się z problemem, który dotknął mnie, a także innych graczy, z którymi rozmawiam. Ostatnie eventy pokazują, że nagrodami są często obiekty zajmujące jedynie 1x1, i są bardzo atrakcyjne (wieże burzowe, tron grzybowy czy jabłoń babuni itd.) Natomiast wszystkie wymagają zmotywowania, aby otrzymać pełną wartość produkcji. Dodatkowo okazuje się, że przy wsparciu losowym są motywowane w pierwszej kolejności - zaraz po głównych budynkach eventowych. Takie budynki jak Willa Gubernatora, Scena Epok, Psychiatryk, Most Mikoto, Gosp. Celtyckie, budynki z osad, szachownice i wiele innych są motywowane dopiero po nich. Mi dzięki aktywnej grze w evencie udało się zebrać i postawić 50 takich budynków. Jestem w epoce kolonialnej, wiec przede mną jeszcze sporo grania i sporo budynków do postawienia, a już teraz mam problem z tym, ze nawet przy aktywnej grupie znajomych nie jestem w stanie otrzymać motywacji na wszystkie budynki. I sporo PR czy innych zbiorów mi po prostu przepada. Domyślam się, że ktoś zada pytanie - to po co stawiałeś tyle wież? Odpowiedź jest prosta. Bo warto. Celem gry powinno być stawianie jak największej ilości atrakcyjnych budynków, a nie martwienie się czy zostaną one zmotywowane czy nie.
Oczywiście można podnieść max. ilość znajomych, ale widziałem już taki wątek na forum więc nie będę się powtarzał. Rozwiązaniem mogłoby być również stworzenie budynku, który generuje masowy pakiet wsparcia. Dla mnie idealne, ale pewnie nie wykonalne.
Co uważacie na wprowadzenie mechanizmu, który daje graczowi możliwość ustawienia hierarchii pierwszeństwa motywowania? Można by było decydować który budynek jest dla gracza w danym momencie gry ważniejszy do pełnego zbioru. Zapraszam do ankiety.
Pozdrawiam Georgio Phoenix