DeletedUser6337
Guest
Witam serdecznie!
Mój pomysł polega na wprowadzeniu kary dla graczy ( szczególnie sąsiadów ) którzy rozpoczynają walkę i od razu z niej się wycofują ( tak jakby chcieli sprawdzić jakie posiadamy wojsko obronne i w razie co mogą się wycofać bez ponoszenia strat ).
Ja jestem za wprowadzeniem kary dla takich graczy w formie ( do wyboru ):
* Utraty np. jednej jednostki z armii atakującego ( jednostka ginie lub przechodzi do armii broniącego się )
* Punktów ujemnych w rankingu wież
* Oddania darowizny dla gracza broniącego się np. ilość dóbr jakie generuje ratusz ( monety, PR ) z epoki atakującego.
Uważam, że pomysł skutecznie odstraszyłby takich atakujących i dziesięć razy zastanowiliby się czy im się taki atak opłaci.
Co o tym sądzicie?
Mile widziana konstruktywna krytyka mojego pomysłu.
Pozdrawiam!
Mój pomysł polega na wprowadzeniu kary dla graczy ( szczególnie sąsiadów ) którzy rozpoczynają walkę i od razu z niej się wycofują ( tak jakby chcieli sprawdzić jakie posiadamy wojsko obronne i w razie co mogą się wycofać bez ponoszenia strat ).
Ja jestem za wprowadzeniem kary dla takich graczy w formie ( do wyboru ):
* Utraty np. jednej jednostki z armii atakującego ( jednostka ginie lub przechodzi do armii broniącego się )
* Punktów ujemnych w rankingu wież
* Oddania darowizny dla gracza broniącego się np. ilość dóbr jakie generuje ratusz ( monety, PR ) z epoki atakującego.
Uważam, że pomysł skutecznie odstraszyłby takich atakujących i dziesięć razy zastanowiliby się czy im się taki atak opłaci.
Co o tym sądzicie?
Mile widziana konstruktywna krytyka mojego pomysłu.
Pozdrawiam!