DeletedUser
Guest
Witam, chodzi o to że według mnie jednostki są za mało zróżnicowane pod względem statystyk. Np. taki włócznik nie różni się praktycznie niczym od wojownika, taki procarz zabiera tyle samo życia wojownikowi co łucznik, a z kolei łucznik jest tak samo łatwy do zabicia przez włócznika jak procarz. To jest trochę irytujące i skoro jednostki jak łucznik są później, to powinny również bardziej różnić się od wcześniejszych jednostek, np. samym faktem że jednostka z poprzedniej epoki powinna mieć większe problemy z walką. Np. takie starcie procarz - łucznik. Procarz nie powinien mieć łucznika na 2 strzały przy pełnym życiu tylko np. na 3 albo więcej (miotacze głazów na 3) a łucznik powinien takiego pionka rozwalać jednym hitem - inaczej nie widzę sensu postępu technologicznego. Co o tym sądzicie ?