DeletedUser
Guest
Proponuje zrobic system expedycji.
Kazda expedycja trwa od 1h do 72h ( gracz wybiera dowolna wartosc, skalowana co1h )
Do wykonania expedycji bedzie potrzebne posiadanie nowego budynku - "Army headqaters"
budynek automatycznie aktualizuje sie do obecnej epoki.
w budynku tym mozemy wybrac
- czas expedycji,
- wyszkolic specialne jednostki zwiadowczo - expedycyjne
Jednostki zwiadowczo expedycyjne nie biora udzialu w GVG czy innych walkach
- kazdy gracz moze posiadac tylko 1 taki budynek.
- ilosc posiadanych jednostek expedycji jest nieograniczona
- ekspedycje dzieja sie automatycznie, w zaleznosci od wybranego czasu wyprawy.
- jednostki walcza automatycznie a gracz jest informowany o wyniku ewe ntualnej walki.
- jest mozliwosc dosłania nowych jednostek do istniejacej expedycji
- istnieje mozliwosc wybrania rodzaju misji ( np: Zwiadowcza, Ratunkowa, Wsparcie, pomoc militarna, etc)
w zaleznosci od wyboru i misji jak i czasu nagrody sa odpowienio lepsze / gorsze
proponowane nagrody za ukonczenie pozytywne misji:
- Otrzymanie nowego schematu technologii ( losowy budynek za diamenty )
- Otrzymanie wsparcia rozwoju miasta gracza ( Otrzymanie PR (od 2 do nawet 30 ) w jedna losowo wybrana przez komputer technologie)
- Odkrycie ukrytego skarbu ( do epoki przemysłowej ), Odkrycie tajnego konta bankowego wroga (od epoki postepowej) - monety lub zaopatrzenie
w przypadku misjii ratunkowych otrzymujemy tylko niezalezne jednostki wojskowe w zaleznosci od poziomu miasta (decyduje komputer)
+ to co obecnie mozemy dostac w poszukiwaczu skarbow.
Kazda expedycja trwa od 1h do 72h ( gracz wybiera dowolna wartosc, skalowana co1h )
Do wykonania expedycji bedzie potrzebne posiadanie nowego budynku - "Army headqaters"
budynek automatycznie aktualizuje sie do obecnej epoki.
w budynku tym mozemy wybrac
- czas expedycji,
- wyszkolic specialne jednostki zwiadowczo - expedycyjne
Jednostki zwiadowczo expedycyjne nie biora udzialu w GVG czy innych walkach
- kazdy gracz moze posiadac tylko 1 taki budynek.
- ilosc posiadanych jednostek expedycji jest nieograniczona
- ekspedycje dzieja sie automatycznie, w zaleznosci od wybranego czasu wyprawy.
- jednostki walcza automatycznie a gracz jest informowany o wyniku ewe ntualnej walki.
- jest mozliwosc dosłania nowych jednostek do istniejacej expedycji
- istnieje mozliwosc wybrania rodzaju misji ( np: Zwiadowcza, Ratunkowa, Wsparcie, pomoc militarna, etc)
w zaleznosci od wyboru i misji jak i czasu nagrody sa odpowienio lepsze / gorsze
proponowane nagrody za ukonczenie pozytywne misji:
- Otrzymanie nowego schematu technologii ( losowy budynek za diamenty )
- Otrzymanie wsparcia rozwoju miasta gracza ( Otrzymanie PR (od 2 do nawet 30 ) w jedna losowo wybrana przez komputer technologie)
- Odkrycie ukrytego skarbu ( do epoki przemysłowej ), Odkrycie tajnego konta bankowego wroga (od epoki postepowej) - monety lub zaopatrzenie
w przypadku misjii ratunkowych otrzymujemy tylko niezalezne jednostki wojskowe w zaleznosci od poziomu miasta (decyduje komputer)
+ to co obecnie mozemy dostac w poszukiwaczu skarbow.