tudziez szukajac perly np arka mozesz odnalezc tysiac perel na koncowce wiec doskonale dziala w szukaniu planikow..
Z tym że aby móc wrzucać perły na końcówki należy być:
a) znajomym posiadacza perły,
b) być w tej samej gildii co posiadacz perły
c) być w tym samym sąsiedztwie co właściciel perły
Wyszukiwanie po nazwie perły by nic kompletnie nie zmieniło, bo chociażby takich arek na serwerach jest tysiące, na końcówkach pereł może być ich góra setki, ale odsetek graczy jaki może wystąpić z tej listy będzie wciąż minimalny.
Nie zapominajmy jednak wciąż że istnieje coś takiego jak foestats, które działa dokładnie na powyższej zasadzie.
A przejrzenie wszystkich sąsiadów/znajomych (jak się jest już dostatecznie wrednym) podobnież do tego co wyżej Chopin wspomniał:
czas szukania będzie z grubsza zbliżony do tego obecnego w perłach architektury.
a wynikałoby to z tego, że pereł architektury samych w sobie mamy już bardzo dużo w grze.
Jedna rzecz mnie intryguje, czego InnoGames na siłę unika. Dlaczego nie zaoferują pracy programistycznej osobom, które pracują nad takimi projektami jak foestats.com, scoreddb.io czy nawet nad samym głupim foehelperem i nie zainspirują się jakimiś ideami z tych projektów? Ta gra by rozkwitła gdyby taka kolej rzeczy się działa pod względem rzeczywistych funkcjonalności, które rzeczywiście miałyby sens (tutaj aluzja do ostatnio zrobionego pomostu... który nie ma sensu...).
Wiadomo, jest sporo rzeczy, które mogłaby "góra" po prostu odrzucić z tych ww. projektów, ale jest naprawde dużo przydatnych funkcji które nie miałyby wpływu na sam przebieg rozgrywki, a miałyby wpływ na przyjemność klikania. Dobrym przykładem są choćby wykresy w foehelperze odnośnie nagród z darów dyplomacji czy łupów wojennych, albo wyszukiwarki ze strony scoreddb.io lub foestats.com odnośnie ww pereł czy sortowania graczy pod względem ilości wygranych walk. Podane wcześniej to oczywiście przykłady jedne z niewielu, z których wielu graczy używa, a nie może robić tego korzystając tylko z oryginalnej treści gry.
Brakuje mi w tej grze też czegoś w rodzaju Civilopedii z serii Civilization, albo chociaż odnośnika do najzwyczajniejszego fandoma po kliknięciu guzika: "otwórz w
Forgopedii. Ile już rzeczy używa się z google żeby sprawdzić podstawy Forge of Empires. Czy nie jest to przesada, że połowa czasu jaką poświęcamy to siedzenie na przeglądarce dowiadując się mechanik z gry, zamiast klikając to w samej grze?