Zapraszamy do rozmów na temat nadchodzącej wersji 1.97.
Moja opinia jest taka, że powinniście dać graczom możliwość ustawienia w preferencjach co chcą żeby wyświetlało się w historii wydarzeń. Ja bym od razu odznaczył siadanie w tawernach i motywacje, bo i tak tego w ogóle nie czytam. Dla mnie ważne są przede wszystkim: ataki, plądrowanie, targowisko i tyle. Wtedy macie problem z ładowaniem rozwiązany.Czas potrzebny do załadowania Historii wydarzeń wydłużał się wraz z ilością elementów, które zawierała. W zależności od mocy Waszych komputerów i ilości wpisów do załadowania, czas potrzebny do załadowania Historii wydarzeń mógł powodować znaczące opóźnienia na przykład po powrocie do miasta gdy wyświetlana jest Historia Wydarzeń. Znacząco skróciliśmy czas potrzebny do otwarcia Historii wydarzeń przez ograniczenie wczytywanych danych do tych, które mają zostać pokazane. Oznacza to jednak również potrzebę ładowania przy przełączaniu stron, ale uważamy, że powinno to poprawić ogólne wrażenia. Z chęcią poznamy Waszą opinię na ten temat!
Moja opinia jest taka, że powinniście dać graczom możliwość ustawienia w preferencjach co chcą żeby wyświetlało się w historii wydarzeń.
Jest opcja Filtrów w historii wydarzeń.
Nie można było. Aktualizacje wprowadzane są co 2 tygodnie ze względu na wybrany przez twórców gry cykl produkcyjny i próby skrócenia czasu pomiędzy aktualizacjami mogłyby prowadzić jedynie do kłopotów.i czy tej aktualizacji nie można było wprowadzić razem z oceaniczna przyszłością..
Gracze z gildii, które osiągnęły już 60 poziom od miesięcy prosili o udostępnienie większej liczby poziomów i to też zrobiliśmy. Staramy się mimo wszystko dodawać zarówno elementy gry, które ucieszą Graczy nowych jak i dbać o to, by Gracze z dłuższym stażem mieli co robić.teraz wyszlo szydlo z worka dla gry licza sie tylko ci najlepsi zamiast zrobiccos dla wiekszosci gildii podnosicie poziomy dla samej czolowki poszczegolnych serwerow dla 90% gildii to niema szansy na osiogniecie nawet 50 poziomu moga tylkopo marzyc jak dla mnie to niejest sprawidliwe
Czas potrzebny do załadowania Historii wydarzeń wydłużał się wraz z ilością elementów, które zawierała. W zależności od mocy Waszych komputerów i ilości wpisów do załadowania, czas potrzebny do załadowania Historii wydarzeń mógł powodować znaczące opóźnienia na przykład po powrocie do miasta gdy wyświetlana jest Historia Wydarzeń. Znacząco skróciliśmy czas potrzebny do otwarcia Historii wydarzeń przez ograniczenie wczytywanych danych do tych, które mają zostać pokazane. Oznacza to jednak również potrzebę ładowania przy przełączaniu stron, ale uważamy, że powinno to poprawić ogólne wrażenia. Z chęcią poznamy Waszą opinię na ten temat!
- Teraz możecie zobaczyć osiągnięcia Graczy, których odwiedzacie. Zostaną wyświetlone tuż obok nazwy miasta.
- Po zdobyciu prowincji, nagroda za jego zdobycie była pozornie dodawana dwukrotnie. Gdy stan zasobów został zaktualizowany, wyglądało to tak, jakby zostały zabrane. Mimo prawidłowych wartości mogło to prowadzić do nieporozumień.
- Niektóre zabrane Punkty Rozwoju nie były widoczne bez odświeżenia strony.
Kiedy zostanie poprawione dodawanie tysięcy PR do pereł ?
Ogólnie rzecz biorąc przez 3 aktualizacje było dobrze z Historią ponieważ ładowała się tylko raz, od poprzedniej aktualizacji Historia ładuje się co rusz ponieważ wystarczy wejść na mapy bądź do sąsiedniego miasta aby siłowo się ona nam pokazywała. Jeśli to ma być udogodnienie to za przeproszeniem jest ono mało trafione. Dodatkowo jeśli pracujecie nad Historią weźcie w końcu temat bugi pod uwagę i ulepszając ją staracie się aby nie wprowadzać starych bugów. Zmiana byłaby dobra gdyby nie konieczność zamykania Historii co rusz.