DeletedUser775
Guest
Przed walką PVP łotry mogłyby pozyskiwać informację o jednostkach obronnych przeciwnika (pełnią rolę szpiega)
Szansa na rozpoznanie wrogiej jednostki wynosi 10%
Do dowolnych z 8 dostępnych slotów wstawiamy łotrów
Po kliknięciu ATAKUJ system sprawdza, któremu łotrowi udało się rozpoznać jednostkę, decydujemy o składzie naszych wojsk i po potwierdzeniu rozpoczyna się walka.
Zielona ramka - jednostka rozpoznana
Czerwona ramka - jednostka nierozpoznana
Czerwona ramka i przekreślenie - jednostka nierozpoznana, łotr przechwycony przez obrońcę
(Opcja 1) Tracimy łotry użyte w rozpoznaniu.
(Opcja 2) Gracz, ktorego atakujemy ma 50% szans na przechwycenie łotra, któremu nie udało się rozpoznanie, pozostałe wracają do nas.
Szansa na rozpoznanie wrogiej jednostki wynosi 10%
Do dowolnych z 8 dostępnych slotów wstawiamy łotrów
Po kliknięciu ATAKUJ system sprawdza, któremu łotrowi udało się rozpoznać jednostkę, decydujemy o składzie naszych wojsk i po potwierdzeniu rozpoczyna się walka.
Zielona ramka - jednostka rozpoznana
Czerwona ramka - jednostka nierozpoznana
Czerwona ramka i przekreślenie - jednostka nierozpoznana, łotr przechwycony przez obrońcę
(Opcja 1) Tracimy łotry użyte w rozpoznaniu.
(Opcja 2) Gracz, ktorego atakujemy ma 50% szans na przechwycenie łotra, któremu nie udało się rozpoznanie, pozostałe wracają do nas.
Ostatnio edytowane przez moderatora: