rkacz
Szlachcic zagrodowy
Drodzy twórcy gry. Powiem tak.
Krew, człowieka chce zalać, gdy ktoś atakuje ze składem np.: jeden ciężkozbrojny plus 7 łotrów, a ten cały algorytm zamiast najpierw wykończyć ciężkozbrojnego, a potem za darmo ubić łotrów, to najpierw wypstrykuje się na przemienianie łotrów. Efekt - przegrana bitwa.
Czyżby ten algorytm wymyśliły przedszkolaki na ćwiczeniach z informatyki?
Rozumiem, że może chodzić o to, żeby algorytmem walki zbytnio serwerów nie obciążać, jednak wystarczy prosta opcja: minimalna liczba innych jednostek (bez tej całej tajnej tożsamości) od której algorytmowi wolno zacząć walkę od przemieniania łotrów. Ta liczba mogła by być ustalana przez gracza w jakimś tam menu z jakimiś opcjami.
Nawet bez takiej dodatkowej opcji przy jednej jednostce bez tajnej tożsamości najgłupszy algorytm powinien się zająć ubiciem tej właśnie jednostki jako pierwszej.
To jest tylko sprawdzenie prostego warunku: "if jakaś_zmienna <= 1"
Jedna linia kodu więcej (plus dopisanie kodu do wariantu walki, który nie zaczyna od łotrów). To Wam serwerów na pewno nie przeciąży.
Krew, człowieka chce zalać, gdy ktoś atakuje ze składem np.: jeden ciężkozbrojny plus 7 łotrów, a ten cały algorytm zamiast najpierw wykończyć ciężkozbrojnego, a potem za darmo ubić łotrów, to najpierw wypstrykuje się na przemienianie łotrów. Efekt - przegrana bitwa.
Czyżby ten algorytm wymyśliły przedszkolaki na ćwiczeniach z informatyki?
Rozumiem, że może chodzić o to, żeby algorytmem walki zbytnio serwerów nie obciążać, jednak wystarczy prosta opcja: minimalna liczba innych jednostek (bez tej całej tajnej tożsamości) od której algorytmowi wolno zacząć walkę od przemieniania łotrów. Ta liczba mogła by być ustalana przez gracza w jakimś tam menu z jakimiś opcjami.
Nawet bez takiej dodatkowej opcji przy jednej jednostce bez tajnej tożsamości najgłupszy algorytm powinien się zająć ubiciem tej właśnie jednostki jako pierwszej.
To jest tylko sprawdzenie prostego warunku: "if jakaś_zmienna <= 1"
Jedna linia kodu więcej (plus dopisanie kodu do wariantu walki, który nie zaczyna od łotrów). To Wam serwerów na pewno nie przeciąży.