Co w trawie piszczy - czyli przyszłe zmiany na FoE [SPOILERY]

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser8
  • Data rozpoczęcia

Borisel

Hrabia
Napisze jedno - LOL . Mam nadzieję , że nie będzie błędu z nakładaniem bonusu z pereł ograbiających z limitem i dostaniem figi z makiem
 

piotresz

Hrabia
nigdy nie mialy racji bytu- obrona miasta ma jakikolwiek sens w bardzo niskich epokach, zeby skutecznie bronic sie w pozniejszych, musialbys 1/4 miasta przeznaczyc na jego obrone
Nie zgodziłbym się z takim radykalnym stwierdzeniem bo jednak zabezpieczały miasto przed atakami słabszych zawodników. Gdyby nie parę setek % w obronie miałbyś na głowie hordy atakujących i plądrujących. A tak atakowali tylko ci z lepszym rankingiem.
Niestety ta gra nie jest zbalansowana pod kątem siły ataku i obrony.
 

Arox

Baron
Nie zgodziłbym się z takim radykalnym stwierdzeniem bo jednak zabezpieczały miasto przed atakami słabszych zawodników. Gdyby nie parę setek % w obronie miałbyś na głowie hordy atakujących i plądrujących. A tak atakowali tylko ci z lepszym rankingiem.
Niestety ta gra nie jest zbalansowana pod kątem siły ataku i obrony.
Wystarczy zbierać na czas... problem z głowy... wydawanie kratki na obronę to strata miejsca
 

kasia2389

Arcyksiążę
Gdyby nie parę setek % w obronie miałbyś na głowie hordy atakujących i plądrujących. A tak atakowali tylko ci z lepszym rankingiem.
Nie sądzę, obecnie w każdym sąsiedztwie, atakujących systematycznie to może spokojnie policzyć na palcach jednej reki drwal po ciężkim wypadku z siekierą.
I to całkowicie niezależnie od wielkości obrony, oczywiście gracze z ogona sąsiedztwa maja, co jest całkowicie zrozumiałe, więcej ataków. Nie sądzę by było wielu graczy, zapewniających sobie stały dochód z plądrowania, dużo więcej korzyści przy mniejszych nakładach można zyskać na PCH czy w wyprawach.
 

kasia2389

Arcyksiążę
1599713088061.png
Zakładając, że będzie (a nie będzie) jeden procent na trzy poziomu to Twoje 90% będzie na 20+(90-30)*3=200 poziomie
To transporter:
1599713756980.png
Prawdopodobne, ze procenty będą na podobnym poziomie, tylko o połowę mniej prób.
 

chemik12

Wicehrabia
Wydać kilkanaście tysięcy PR by ochronić kilka desek czy to co kto tam ma? Bez sensu - jak dla mnie śmieć. W ciągu ostatnich 2 tyg to miałem może ze 2 czy 3 ataki - zbieram na czas i problem z głowy. Mało tego szkoda mi miejsca na budynki do obrony miasta - najbardziej skuteczną obroną jest...zegarek i nic wiecej.
 

Bezio95

Baronet
Chyba bardziej będzie opłacalna ze względu na towar jak na ten bonus :D Ludzie budują Strażnika i inne dla towaru a to małe jest więc pewnie powstanie mimo to w wielu miastach.
 

Ferdinand

Baron
Dokładnie... i tak zbiory na czas to największa tarcza przed plądrowaniem, ta perła tego nie zmieni ale jeśli ją wybuduję to ze względu na mały rozmiar i dodatkowe towary. Pytanie tylko czy standardowo wzrost produkcji towarów powyżej 10 poziomu będzie wynosił 1-2/poziom jak w innych perłach towarowych.
 

piotresz

Hrabia
Ciekawe stwierdzenie, że nie warto bronić kilku desek. Za to zawsze warto je kraść jakiemuś słabiakowi.
Żeby parę punktów do rankingu zdobyć ?
Plądrowanie zawsze jest cacy bo to przecież element gry i wszelkie wpisy i pomysły o jego neutralizacji są oceniane negatywnie.
Natomiast obrona miasta już nie jest traktowana jako element gry i ma się sprowadzać do punktualnego zbierania desek.
I to ma być strategia ?
 

Blade1984

Książę
Ciekawe stwierdzenie, że nie warto bronić kilku desek. Za to zawsze warto je kraść jakiemuś słabiakowi.
Żeby parę punktów do rankingu zdobyć ?
Plądrowanie zawsze jest cacy bo to przecież element gry i wszelkie wpisy i pomysły o jego neutralizacji są oceniane negatywnie.
Natomiast obrona miasta już nie jest traktowana jako element gry i ma się sprowadzać do punktualnego zbierania desek.
I to ma być strategia ?
podnoszenie procentu obrony nie ma większego sensu, bo :
1) komputer broni miasta za Ciebie, a nie jest zbyt inteligentny więc nawet przy dużym procencie do obrony zwyczajnie przegrasz
2) w razie przegranej nie tracisz armii obronnej
3) pilnując zbiorównic nie stracisz a przeciwnik nie zyska.
Po prostu w tej grze nie ma po co rozwijać bonusu do ataku.
 

mayder

Baronet
Natomiast obrona miasta już nie jest traktowana jako element gry i ma się sprowadzać do punktualnego zbierania desek.
I to ma być strategia ?

Jak to że strategiami bywa, są lepsze i gorsze. W tym przypadku zbiory na czas są o wiele lepsza strategią bo dzięki temu nie marnujesz miejsca w mieście i możesz postawić coś co zwiększy twoje tempo rozwoju.
 

kasia2389

Arcyksiążę
Natomiast obrona miasta już nie jest traktowana jako element gry i ma się sprowadzać do punktualnego zbierania desek.
I to ma być strategia ?
Absolutnie masz całkowitą rację.


To strategia malejących zysków, nie opłaca się inwestować w rzeczy, które nie przynosząc zysków, tyle i tylko tyle.

Oczywiście każdy gracz ma przez siebie ściśle określoną granicę, i to on decyduje, co jest dla niego dobre.
Więcej, nikogo, no może poza Twoimi bliskimi znajomymi, być może z nawet z prawdziwego życia, nie obchodzi to jak grasz, co masz w mieście, jak spędzasz wolny czas i na co wydajesz pieniądze, nie ma to żadnego wpływu na innych graczy, no czasem Twoje zachowanie może szkodzić Twoim znajomym lub gildii, ale wtedy szybko się oni z Tobą pożegnają.

Większość piszących na forum to doświadczeni gracze, grający od lat i znający doskonale grą więc i granice malejących zysków, i jeśli piszą, że czegoś nie warto robić lub warto, to można założyć, że prawdopodobnie postępowanie takie zwiększy szeroko rozumianą efektywność miasta, ale kogo to obchodzi?

Z drugiej strony, co niejednokrotnie już przy różnych okazjach podkreślam, sposób gry nie ma całkowicie żadnego znaczenia, w końcu chodzi tylko o tracenie wolnego czasu i dobrą zabawę albo o coś zupełnie innego, cokolwiek przyjdzie do głowy grającemu.
 

piotresz

Hrabia
Gra ofensywna jest tu wyraźnie preferowana i generalnie się z tym zgadzam, chodzi mi tylko o możliwość wyboru i jednak próby obrony miasta.
W realu miasta zawsze miały mury obronne, budowano fortece, bunkry i które czasami nawet skutecznie tego miasta broniły.
A tu nawet taki element obrony jak Tarcza miasta jest bardzo droga i ciężko ją stosować jako element obrony.
Z drugiej strony gracze sami eliminują elementy obrony mimo że są dostępne. Przykład w GPC gdzie gildie nagminnie umawiają się na niestawianie fortec czy pułapek a jedynymi dozwolonymi budynkami w sektorach są obozy i strażnice. I to mają być Pola walki ?
 

Devine111

Baron
Przykład w GPC gdzie gildie nagminnie umawiają się na niestawianie fortec czy pułapek a jedynymi dozwolonymi budynkami w sektorach są obozy i strażnice. I to mają być Pola walki ?

Cel tego jest jeden, nabicie jak największej ilości walk, jak najmniejszym kosztem jednostek.
Co do perły to ze swojej perspektywy napisze, że nie warto stawiać patrząc na ochronkę przy plądrowaniu. Nie ma obrony, której się nie da przebić. Ile tych ataków i plądrowań by musiało być by ta perła się kalkulowała. Zegarek najlepszą obroną na plądrowania. Pozostaje drugi bonus jakim są surowce. :)
 
Ostatnia edycja:

piotresz

Hrabia
Piszesz rzeczy oczywiste tylko gdzie jest miejsce na chytrość, podstęp, pułapki ?
Toż to zwykła nawalanka rodem z filmu klasy C.
Ale to chyba niewłasciwy wątek na taką dyskusję
 

kasia2389

Arcyksiążę
Co was obchodzi jak grają inni, graja tak jak im wygodniej, zainteresujcie się własnymi miastami i gildiami.
Sadzicie, ze kogokolwiek interesuje czy jeden z drugim coś postawi czy nie? Stawiajcie albo nie stawiajcie co tylko chcecie.
To nie jest nauka o budowie rakiet, to stosunkowo prosta gra do wypełnienia wolnego czasu.

A perła dla zaczynających grę ze względu na zajmowane miejsce, koszt i produkcję towarów w połączeniu z wyrocznią jest wręcz idealna i osobiście rekomendowałbym jej postawienie. Dla zaawansowanych graczy to będzie śmieć niewart czasu poświęconego na przeczytanie jego własności.

Bonus plądrowania, w tej perle jest bez znaczenia. Zauważcie poziom 20 to 3 próby z szansą 31 % więc średnio statystycznie perła odeprze jedno plądrowanie dziennie. Oczywiście pod warunkiem, ze ktoś zechce splądrować produkcję, a w zasadzie to co najmniej trzech ktosi.
 

midh

Wójt
jakies plany dalszego podnoszenia statuy honoru ? ten 8 poziom to nadal troche malo, statuy razem z drogami zwyciestwa zaczynaja zajmowac sporo miejsca a zakladam, ze jako trofeum gpch powinny stac w miescie
 
Do góry