[Inne] budynki z epok przeszłych.

  • Rozpoczynający wątek Użytkownik usunięty (13435)
  • Data rozpoczęcia

podoba sie?

  • tak

    Głosy: 4 44,4%
  • wymaga dopracowania (w opisie)

    Głosy: 0 0,0%
  • pomysl nie istotny (nie wplynie pozytywnie na gre)

    Głosy: 5 55,6%

  • W sumie głosujących
    9

DeletedUser

Guest
mam pewien koncept
pewnie wymagac będzie dopracowania ale...

jest cała masa budynków z epok poprzednich.
dlaczego gracz nie mógłby wybudować jakiegoś zaszłego budynku( przykładowo, kowal, łuk triumfalny)
które muszą spełniać pewne warunki
- przykładowo róznica pomiedzy zaszłym budynkiem a epoka gracza musi wynosić minimum 100 lat(które moga sie przenieśc np na epokę od modernizmu w dół)

budynek spelniajacy taki warunek gracz może mianować zabytkiem,
zabytek w naszych czasach to bogactwo kulturowe, chetnie odwiedzane rpzez turystow w tym wielu zagranicznych(podobnoi aktualnie az 35-40% turystów to turyści zagraniczni)

taki budynek przestaje funkcjonować jako jakikolwiek typ budynku, nic nie produkuje inic produklować nie możę(nie wazne czy to mlotki, towar kasa, wojsko, etc) i daje wzbogacenie kulturowe

gracz wybiera czy jest to procentowy wzrost, czy stały wzrost
zabytek to wyjatkowy budynek wiec musi dawać przynajmniej 1,5 srtedniejwartości / kratkę kultury wszytkich budynkow kulturowych danej epoki
czyli liczymy:

- budynki kulturowe z epoki(po 1 sztuce)
- ozdoby kulturowe z epoki)po 1 sztuce)
- każdy inny budynek / ozdobe dający kulture jaki moze w danej epoce wystapić
sumujemy łączna ilośc ktratek budynkow,
sumujemy laczna kulture budynkow
dzielimy kulture / kratki
wynik x 1,5 = ilość kultury /kratkę dla zabytku.
wyliczenia prowadzimy dla uzyskania stalej wartosci kultury.

co do wspomnianego procentu - trzeba realnie do tego podejsc - tzn jesli jest jakiś budynekktory moze stac sie zabytkiem (np kowal) to wiemy ze obecnie kowalstwem interesuje sie specyficzna rzesza ludzi, historykow, bractw rycerskich, osob grajacych w LARP takie jak orkon. - i uwazam iz zaleznie od znaczenia budynku w tamtych czasach procent lkultury powinien wynosic od 1 do 10% wzrotu punktow kultury
 

DeletedUser222

Guest
Pomysł całkiem ciekawy, ale:
-zabytek musiałby istnieć w mieście faktycznie od swojej epoki, żeby nie było, ze ktoś we współczesności nabuduje sobie zabytków z żelaza - żadne to zabytki, jeśli zostały wybudowane przed chwilą.
- co z wojskiem z poprzednich epok, które stawia się w mieście do GvG?
 

DeletedUser

Guest
@bakerinho - jak pisałem - budynek miałby opcje "zabytek" - to znaczy ze trzeba to kliknąć aby zmienić konkretny budynek w zabytek.
i wtedy można mieć np 2 takie same budynki - 1 wojskowy, drugi jako zabytek
 

DeletedUser

Guest
@kasia2389 - tak szczerze to dla celów dekoracyjnych i oby urozmaicic miasto - dla osob ktore tego chca
 

ZjemCię

Wójt
@kasia2389 - tak szczerze to dla celów dekoracyjnych i oby urozmaicic miasto - dla osob ktore tego chca
Dla tego pomysłu nie mówię nie, choć dla mnie nie ma on większego zastosowania ale nie ma powodów przeciw ;)
Za to dla upiększenia/urozmaicenia miasta zrobił bym coś innego. Mianowicie dla budynków event-owych które podlegają ulepszaniu i nie zmieniają swojego rozmiaru co za tym idzie funkcjonalności (czyli cmentarz się nie zalicza, ale zimowa wieża Colosus czy Statki już tak) wprowadził bym opcję wyboru spośród wszystkich wykorzystanych dotychczas ulepszeń. Wygląd niektórych budynków na ostatnim poziomie nie jest zbyt fajny, za to na którymś z poprzednich lvl były całkiem ładne i takie by bardziej pasowały do miasta ale wiadomo - funkcjonalność.
Można by to było zrobić nie wiem, albo w postaci wolnego wyboru, albo w postaci jakiegoś ulepszenia dodatkowego czy cuś.
 

DeletedUser7795

Guest
Głosuję na NIE. Czemu to ma służyć? Niech się wezmą za zmianę dodawania PR do pereł, bo to klikanie po 10 jest co najmniej męczące.
 
Do góry