[Budynki] Budynek specjalny tworzący jednostki

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser13530
  • Data rozpoczęcia

Czy podoba Ci się pomysł taki budynek?

  • Tak

    Głosy: 0 0,0%
  • Nie

    Głosy: 8 88,9%
  • Tak, ale... (opis w poście)

    Głosy: 1 11,1%

  • W sumie głosujących
    9

DeletedUser13530

Guest
Cześć,
jako, że mój poprzedni pomysł dotyczący nowej perły tworzącej jednostki nie przypadł Wam do gustu po małej modyfikacji można by stworzyć budynek eventowy, w którym za surowce byłaby możliwość stworzenia każdej jednostki dostępnej w grze (do epoki, w której się znajdujemy). Na budynek ten alkatraz nie miałby wpływu. Dodatkowo można wydłużyć czas produkcji jednostki np. podwoić zwyczajowy czas oczekiwania. Co Wy na to?
 

DeletedUser8507

Guest
Każdej jednostki? NIE, bo brąz będzie używać czołgów antygrawitacyjnych.
Tak, ALE gdy jako budynek z danej epoki, jako takie dodatkowe koszary tworzące jednoske z twojej epoki. z mozliwością użycia zestaw do renowacji oczywiście
 

DeletedUser13530

Guest
Przecież napisałem, że DO epoki, w której jesteś. Czyli będąc w brązie produkujesz tylko brąz, będąc w jesieni możesz wyprodukować wszystko do jesieni itd.
 

astrotaurus

Hrabia
A to coś miałoby produkować jednostki niezależne (takie mini-Alcatraz) czy zależne (koszary jakich wiele)?

I chyba w ogóle nie rozumiem idei. Jedyna jak mi świta to taka, że od razu po wejściu do jakiejś epoki byłby dostęp do wszystkich jej jednostek, a nie uważam tego za zbyt sensowne.
 

DeletedUser13530

Guest
A to coś miałoby produkować jednostki niezależne (takie mini-Alcatraz) czy zależne (koszary jakich wiele)?

Ciekawą sprawę zauważyłeś, dobrym rozwiązaniem żeby nie było zbyt dużego ułatwienia byłoby zrobić 2-3 slotowy budynek z jednostkami zależnymi - nie mnożyłoby się to wojsko w nieskończoność.

...od razu po wejściu do jakiejś epoki byłby dostęp do wszystkich jej jednostek, a nie uważam tego za zbyt sensowne.

Tę kwestię też można rozwiązać tak, że dostęp do danej jednostki dostajemy dopiero kiedy odblokujemy odpowiadającą jej technologię, a chempion do kupienia jedynie za diaxy.

Kasiu, wszystko można odpowiednio utrudnić aby nie było za łatwo. Odpowiednio wysokie koszty produkcji, długi czas werbowania jednostek, nawet wielkość budynku będzie rzutować na jego opłacalność
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

kasia2389

Arcyksiążę
Kasiu, wszystko można odpowiednio utrudnić aby nie było za łatwo. Odpowiednio wysokie koszty produkcji, długi czas werbowania jednostek, nawet wielkość budynku będzie rzutować na jego opłacalność

Nie należy mnożyć bytów nad potrzebę. Alkatraz pełni taka funkcję.
 
Ostatnia edycja:

Natalia16191

Wielki książę
Ex-Team
Nie zdecydowanie nie, postawienie koszar nie wymaga wielkiej filozofii, a budynek który zrobi wszystkie jednostki mijaj się z celem, bo po co robić badania? A jak by się miał już bawić w to że jednostki tylko zbadane, to po co? Żeby mniej miejsca zajmował, żeby czas produkcji skracał? Ale żeby powstał chcecie mu dołożyć właśnie czasu produkcji i kosztów...

Więc po co?
 

DeletedUser13530

Guest
Chociażby aby mieć możliwość stworzenia chempionów z poprzednich epok. Poza tym to nie musi być jego jedyny bonus, a zawsze to jakaś nowość bo ile jeszcze budynków produkujących PR/surowce nam potrzeba?
 
Do góry