Feandil
Wójt
Od jakiegoś czasu mamy trend, że każdy budynek eventowy dodaje ludność w mieście. Zwykłe chatki dawno przestały mieć sens (no, może na bardzo początkowym etapie), a po jakimś czasie nawet Perły zwiększające populację.
Nachodzi event halloweenowy. Tu budynki mają zwykle choć minus do Zadowolenia - ale kto ma Alca, ten zapewne nawet na to nie patrzy. A to świetny moment, żeby wprowadzić grozę, popłoch, plagę - RZEŹ NIEWINIĄTEK!
Pomysł na razie bardzo luźny, sprzed chwili - także CELOWO nie dodaję ankiety. Jak komuś z Ekipy to przeszkadza, to niech przeniesie do Dyskusji... choć IMHO tu bardziej pasuje.
Przy następnym evencie halloweenowym wprowadzić coś, co ZAORA nam populację! Jakąś "Chatę Żniwiarza (House of the Reaper)", "Pustkowie Nieumarłych (Zombie Wasteland), "Bramę do Czyśćca (Purgatory's Gate)... whateva.
Zasadza działania byłaby następująca. W każdym AKTYWNYM dniu gry (czyli kiedy się logujemy), ten konkretny 'budynek'(?) zabiera nam 1% populacji ze wszystkich innych eventowych - poza zwykłymi chatkami i Perłami. Plebs ich nie interesuje, a Perły - świętość! Nie tykamy!
Jeśli ktoś postawi dwa takie budynki - po 2%. Itd.
Można zejść do 10% ludności z eventowych przy jednym budynku z "tego" Halloween, 5% przy dwóch, 2,5% przy trzech, itd. Później nasz Żniwiarz (czy inni Nadprzyrodzeni) przestają się interesować naszym Imperium. No, chyba, że znów przekroczymy ten %, dodając kolejny eventowy...
Nowe siedlisko na Halloween musi mieć dla równowagi też odpowiedni bonus, Choć tu, zamiast kolejnych (jakże oczekiwanych zwykle) % do ataku czy PR, sugerowałbym bardziej nową jednostkę specjalną. Kompletnie nie mam teraz pomysłu, z jakimi bonusami, ale coś na zasadzie Heroes of Might and Magic 3... i miasta Necropolis. No i jako jednostkę niezależną, która nie może być powielana przez Alcatraz.
Przy jednym takim budynku przeważającej większości graczy... nic nie grozi. No, może ewentuaaaalnie ktoś w końcu by postawił DOMEK xD Albo Perły populacyjne wróciłyby do łask.
Przy większej ilości - zależnie od bonusu plusującego. Wciąż sugeruję dość unikatową jednostkę specjalną.
Wtedy warto by przemyśleć, czy stawiać więcej niż jeden "najnowszy" (głównie opcja dla górników), w zamian dostawiając kilka zwykłych "chatek" w miejsce innych, mniej opłacalnych eventówek.
Pomysł trochę dla balansu (jednym ruchem kilka rzeczy załatwione) i dla urozmaicenia. Świeży bardzo (większość powstała w trakcie pisania) - więc do przedyskutowania i przemyślenia.
OK, jednak dodam jakąś ankietę, luźniejszą, trochę dla zasady...
Nachodzi event halloweenowy. Tu budynki mają zwykle choć minus do Zadowolenia - ale kto ma Alca, ten zapewne nawet na to nie patrzy. A to świetny moment, żeby wprowadzić grozę, popłoch, plagę - RZEŹ NIEWINIĄTEK!
Pomysł na razie bardzo luźny, sprzed chwili - także CELOWO nie dodaję ankiety. Jak komuś z Ekipy to przeszkadza, to niech przeniesie do Dyskusji... choć IMHO tu bardziej pasuje.
Przy następnym evencie halloweenowym wprowadzić coś, co ZAORA nam populację! Jakąś "Chatę Żniwiarza (House of the Reaper)", "Pustkowie Nieumarłych (Zombie Wasteland), "Bramę do Czyśćca (Purgatory's Gate)... whateva.
Zasadza działania byłaby następująca. W każdym AKTYWNYM dniu gry (czyli kiedy się logujemy), ten konkretny 'budynek'(?) zabiera nam 1% populacji ze wszystkich innych eventowych - poza zwykłymi chatkami i Perłami. Plebs ich nie interesuje, a Perły - świętość! Nie tykamy!
Jeśli ktoś postawi dwa takie budynki - po 2%. Itd.
Można zejść do 10% ludności z eventowych przy jednym budynku z "tego" Halloween, 5% przy dwóch, 2,5% przy trzech, itd. Później nasz Żniwiarz (czy inni Nadprzyrodzeni) przestają się interesować naszym Imperium. No, chyba, że znów przekroczymy ten %, dodając kolejny eventowy...
Nowe siedlisko na Halloween musi mieć dla równowagi też odpowiedni bonus, Choć tu, zamiast kolejnych (jakże oczekiwanych zwykle) % do ataku czy PR, sugerowałbym bardziej nową jednostkę specjalną. Kompletnie nie mam teraz pomysłu, z jakimi bonusami, ale coś na zasadzie Heroes of Might and Magic 3... i miasta Necropolis. No i jako jednostkę niezależną, która nie może być powielana przez Alcatraz.
Przy jednym takim budynku przeważającej większości graczy... nic nie grozi. No, może ewentuaaaalnie ktoś w końcu by postawił DOMEK xD Albo Perły populacyjne wróciłyby do łask.
Przy większej ilości - zależnie od bonusu plusującego. Wciąż sugeruję dość unikatową jednostkę specjalną.
Wtedy warto by przemyśleć, czy stawiać więcej niż jeden "najnowszy" (głównie opcja dla górników), w zamian dostawiając kilka zwykłych "chatek" w miejsce innych, mniej opłacalnych eventówek.
Pomysł trochę dla balansu (jednym ruchem kilka rzeczy załatwione) i dla urozmaicenia. Świeży bardzo (większość powstała w trakcie pisania) - więc do przedyskutowania i przemyślenia.
OK, jednak dodam jakąś ankietę, luźniejszą, trochę dla zasady...