Bogactwa i ich zastosowanie.

  • Rozpoczynający wątek Mururoa
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser

Guest
Witam.
Moim pomysłem jest ażeby wykorzystać bogactwa z gry nie tylko do odkrywania technologii ale też do innych celów.
Chodzi o przedmioty (modyfikatory cech) które po wyprodukowaniu znajdowałyby się w zakładce pod zakładką ARMIA.
System ten ożywałby handel i powodował że złoża byłyby jeszcze bardziej pożądane.

Na przykład budynek ZAKŁAD SZEWSKI mógłby produkować BUTY... pytacie po co buty? po to...

Buty:
10x materiał
2x lina
50 złota
20 narzędzi
Buty można założyć wybranej jednostce ciężkozbrojnej, która na następną walkę otrzymuje bonus +1 do szybkości.

Budynek ZBROJOWNIA produkuje TARCZE...

Tarcza
10x żelazo
5x drewno
20 złoto
50 narzędzi
Tarczę można założyć wybranej jednostce szybkiej, która w następnej walce otrzymuje +2 do obrony do końca następnej walki.

Budynek STRZELNICA ŁUCZNIKÓW produkuje DŁUGI ŁUK

Długi łuk
15x drewno
5x lina
5x miedź
100 złoto
10 narzędzia

Długi łuk można założyć wybranej jednostce KRÓTKIEGO ZASIĘGU, która do końca następnej walki otrzymuje +1 do zasięgu strzału -1 do obrony.


....i wiele wiele innych.
Pozdrawiam i oceniajcie...
 

DeletedUser1598

Guest
Pomysł fajny, ale chyba obecny skrypt gry na to nie pozwala.
 

DeletedUser5

Guest
Pomysł fajny, ale chyba obecny skrypt gry na to nie pozwala.
Wszystko da się zmodyfikować, ale oprócz Waszych pomysłów na coś, to programiści jeszcze muszą wymyślić jak to zrobić, by działało :p


Autora poproszę o dodanie ankiety, w przeciwnym wypadku temat zostanie zamknięty.
 
Do góry