Drodzy Gracze Forge of Empires,
Walczyliście już w surowym wulkanicznym krajobrazie Wypraw Gildyjnych na poziomie 4, a teraz nadszedł czas, aby zrobić kolejny krok! Wulkan przekształcił się w bujną dżunglę, a Wasza gildia potrzebuje Was do obrony tego tropikalnego raju w naszej zupełnie nowej Wyprawie Gildyjnej na poziomie 5!
Oprócz wprowadzenia poziomu 5, wprowadzamy również balans dla poziomów 1-4, aby całość była bardziej spójna. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej!
Podsumowanie
Wyprawy Gildyjne na poziomie 5 będą miały podobny format jak poprzednie poziomy, ale z pewną niespodzianką! Podobnie jak na poprzednich poziomach, do rozwiązania będzie 16 konfliktów, ale na tym poziomie Wasze armie będą korzystać z wzmocnienia obrony miasta zamiast wzmocnienia armii atakującej. Możecie oczywiście negocjować, tak jak w poprzednich poziomach wypraw, jednak jeśli wybierzecie opcję walki - uważajcie! Wykorzystana zostanie premia armii obronnej miasta, a nie jak dotychczas premia armii atakującej. Nie martwcie się jednak zbytnio jeśli Wasza obrona jest na nieco niższym poziomie, możecie wznosić fortyfikacje, które Wam pomogą. Możecie wykorzystać je we wszystkich konfliktach, lub tylko w tych, z którymi macie problemy. Działa to podobnie jak mechanika budynków na Polach Chwały, ale do wybudowania tych budynków będziecie korzystali z własnych zasobów i tylko Wy będziecie mogli z nich skorzystać.Do uzyskania maksymalnego procentu w Mistrzostwach Gildii, członkowie Waszych gildii będą musieli ukończyć 80/64 konflikty! Koszt towarów do odblokowania poziomu 5 będzie wyższy niż w przypadku poziomu 4, pamiętajcie więc żeby regularnie sprawdzać stan zasobów!
Trudność poziomu
Nowy poziom Wypraw Gildyjnych będzie stanowił prawdziwe wyzwanie, nawet dla naszych najbardziej doświadczonych Graczy. Wprowadzanie nowej zawartości przy jednoczesnym wyznaczaniu nowych, złożonych celów jest powodem, dla którego ukształtowaliśmy ten poziom wokół premii do obrony i z założenia ma on być bardzo trudny do ukończenia. Dzięki włączeniu nadchodzących nowych źródeł i strategicznemu ich wykorzystaniu będziecie mogli stopniowo poprawiać swoje premie do obrony. Powinien to być maraton, a nie sprint.Chcemy zapewnić Wam więcej niezapomnianych wrażeń w Forge of Empires i rozszerzyć wykorzystanie różnych mechanizmów, które już mamy w grze. To jeden z kroków w tym kierunku.
Fortyfikacje
Aby nieco ułatwić sobie sprostanie temu nowemu wyzwaniu, możecie budować fortyfikacje, aby zapewnić sobie premię w ramach konkretnego konfliktu. Mądrze wybierajcie budynki, aby uzyskać maksymalne korzyści! Jeśli dany budynek okaże się nieprzydatny będziecie mogli go zburzyć i spróbować innego! Towary wymagane do zbudowania zostaną wybrane losowo z bieżącej epoki – ale jeśli nie macie wystarczającej ilości wymaganych towarów, możecie również użyć Diamentów do ich zmiany. Otrzymana z budynku premia zależy od bieżącej epoki i konfliktu, na którym znajduje się fortyfikacja.Świątynia Orlego Wojownika | Świątynia Wojownika Jaguara | Świątynia Wielkiego Wojownika | Świątynia Infiltracji | Posąg Zacatzontliego | Posąg Tlacotzontliego |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||
Zwiększa atak armii obronnej | Zwiększa obronę armii obronnej | Zwiększa atak i obronę armii obronnej | Sabotuje armię przeciwnika | Zmniejsza koszt negocjacji | Zmniejsza ilość dostępnych w negocjacjach opcji o jeden |
Nagrody
Zapomniana Świątynia
Nowy poziom Wypraw Gildyjnych nie mógłby być kompletny bez zupełnie nowego budynku jako nagrody!Główną nagrodą w Wyprawach Gildyjnych jest Zapomniana Świątynia, to potężny, ale ograniczony czasowo budynek, który zapewnia znaczące bonusy dla armii atakującej i obronnej, a także bonus do produkcji Punktów Rozwoju. Bonus pozostanie aktywny przez 28 dni zanim ulegnie klimatowi dżungli i zniszczeje. Po tym czasie dalej będzie zapewniał bonus do zadowolenia, ale inne bonusy zostaną utracone, więc rozważnie dobierzcie moment budowy, aby zmaksymalizować korzyści!
Do złożenia Zapomnianej Świątyni potrzebne będą Fragmenty, które można zdobyć w każdym dużym konflikcie (co 4 konflikty). Ilość zdobywanych fragmentów będzie rosła w miarę postępów na mapie. Zawsze kończąc poziom 5 Wypraw Gildyjnych, będziecie mogli zbudować nową Zapomnianą Świątynie po 28 dniach.
Jeśli będziesz w stanie ukończyć tylko kilka konfliktów - złożenie budynku zajmie dłużej, ale dalej będzie możliwe!
Zapomniana Świątynia (3x4) |
---|
|
Statua pierzastego węża
Naturalnie Świątynia nie jest jedynym budynkiem, który możecie wygrać. Kolejną dostępną nagrodą jest Statua pierzastego węża - budzący podziw nowy budynek łańcuchowy, który będzie wił się przez Wasze miasta. Dzięki trzem poziomom budynku głównego i trzem możliwym budynkom łańcuchowym możecie dostosować swojego przerażającego Węża, aby zapewnić najbardziej potrzebne bonusy!Wąż nie jest budynkiem ograniczonym czasowo, więc po zbudowaniu może pozostać w Waszym mieście, pozwalając Wam dalej rozwijać łańcuch i zdobywać więcej bonusów. Sposób składania Węża jest taki sam, jak w przypadku Zapomnianej Świątyni: możesz wygrać Fragmenty w każdym dużym konflikcie, zarówno dla elementów głowy Węża, jak i elementów łańcucha.
Na najwyższym, 3. poziomie Wąż może zapewnić następujące bonusy:
Statua pierzastego węża(3x2) | Łuski węża (2x2) | Kolce węża (2x2) | Pióra węża (2x2) |
---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nowe wersje istniejących budynków
Co z dotychczasowymi budynkami zapytacie? Rozszerzyliśmy ofertę o dwa z nich, aby były aktualne. Przedstawiamy: Boskie obserwatorium i Większy Płomień Rytualny!Pamiętajcie, że są to zupełnie nowe wersje tych budynków, ale nie można ulepszyć istniejących obserwatoriów i płomieni rytualnych do tej wersji.
Boskie obserwatorium (3x2) | Większy Płomień Rytualny (2x1) |
---|---|
|
|
|
|
Portrety
Dodaliśmy również łącznie 18 nowych portretów, żebyście mogli pochwalić się przed wszystkimi swoimi osiągnięciami w Wyprawach Gildyjnych! Wszystkie portrety mogą zostać znalezione po rozwiązaniu konfliktów na poziomie 5.Quetzpallea | Quetzalli | Coatl | Nahuatl | Citlalicue | Ahuatzi |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Nochtli | Eztli | Ohtli | Yolihuali | Tonalnan | Huitzilin |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Chimalli | Tonatiuh | Citlalee | Necahual | Patlee | Teiuc |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Osiągnięcia
Wszystkie nowe wyzwania wymagają nowych osiągnięć! Wraz z 5. poziomem Wypraw Gildyjnych pojawią się trzy nowe osiągnięcia, o które możecie poszerzyć swoje listy - Imponujący Obrońca, Imponujący Architekt i Imponujący Pióropusz! Podobnie jak wszystkie osiągnięcia, będą one miały poziomy wypełnienia, nad którymi możecie pracować.Imponujący Obrońca | Imponujący Architekt | Imponujący Pióropusz |
---|---|---|
|
|
|
Ukończ 5 poziom WG | Zbuduj X fortyfikacji na 5 poziomie WG | Zbierz X portretów na 5 poziomie WG |
Zmiana nagród na poziomach 1-4
Nasz zespół pracował nad przeglądem nagród dla poziomów 1-4 wraz z przygotowaniem poziomu 5.W nadchodzącej aktualizacji wykorzystamy naszą mechanikę zestawów wyboru, aby upewnić się, że będziecie mogli zbudować jeden z wielu budynków-nagród, które oferujemy tak długo, jak uczestniczycie w Wyprawach Gildyjnych. Zamiast konfliktów dających szansę na wygranie określonego budynku będącego nagrodą, będziecie zdobywali teraz fragmenty, które będzie można użyć do złożenia wybranego budynku.
Po ukończeniu każdego z dużych starć na poziomach 1-4 Wyprawy Gildyjnej otrzymacie Fragmenty Zestawu Wyboru. Po złożeniu zestawu będziecie mogli wybrać budynek z puli nagród za ukończony poziom. Liczba Fragmentów, podobnie jak w Wyprawach Gildyjnych na poziomie 5, wzrasta z każdym kolejnym rozwiązanym konfliktem.
Po zmianach jeśli będziecie uczestniczyli w Wyprawach Gildyjnych i zdobywali fragmenty z dużych konfliktów, w końcu będziecie mieć wystarczająco dużo, aby złożyć Zestaw Wyboru. Czas, który będzie do tego potrzebny będzie zależał od Waszej aktywności w Wyprawach Gildyjnych i liczby konfliktów, które uda Wam się ukończyć.
Poniższa tabela przedstawia jaki budynek będzie można zdobyć po złożeniu Zestawu Wyboru Wypraw Gildyjnych z poziomów 1-4
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Nagrody za mniejsze konflikty również ulegną zmianie, aby dopasować je do trudności konfliktu i ogólnego wyważenia nagród w tej funkcjonalności.
Uwaga: ponieważ wciąż pracujemy nad szczegółami nowego balansu, powyższe nagrody mogą jeszcze ulec zmianie.
Jeśli macie jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, dajcie nam znać! Czekamy na Wasze opinie tutaj - klik!
Naprzód, po zwycięstwo!
Wasz,
Zespół Forge of Empires
Ostatnia edycja: