DeletedUser17534
Guest
w FoE ludność jest potrzebna do budowy budynku, nie tylko do produkcji. Nie możesz postawić budynku jak nie masz ludzi (a nie tylko niemożność produkcji), więc analogicznie gdy znika ludność potrzebna do postawienia budynków, to znikają i budynki...A wg. jakiej analogii budynki miałby się znikać po migracji ludności? Jak się ludzie wyprowadzają z miasta to się domy wywracają?
Skoro ludność potrzebna jest do produkcji to wystarczy, że zakłady przestaną działać.
nie wiem jak Ty, ale ja mózg mam na odpowiednim miejscu, nie w gaciach@Lord Duch Wrc poluzuj se gume w majorach, bo zaraz ci krew do mózgu przestanie dopływać.
Nie nazwałbym tego pytania trudnym, tym bardziej zbyt trudnym dla kogokolwiek. Raczej upierdliwym, takim w stylu "nie mam nic mądrego do powiedzenia, to powiem cokolwiek, niech wiedzą, że istnieję"... Jedyną trudnością dla supportu jest znaleźć pokłady cierpliwości, bo niestety w każdym możliwym temacie się takie wpisy zdarzają, a oni muszą zachować klasę nawet wobec tych, którym ewidentnie klasy brak...@Lord Duch Wrc Po prostu lubię zadawać, jak widać na twoim przykładzie, dla niektórych zbyt trudne pytania
@Shelian - fajnie, że zniknęły niektóre błędy, tylko dlaczego znów pojawił się błąd, który niedawno usunęliście? Mianowicie pojawiają się błędne powiadomienia z aplikacji o "osiągniętym maksimum w puli PR", gdy na pasku jest jeszcze sporo miejsca...